~向奠定西方美術解剖學教科書的大師學習~
★從比例測量法、透視法到骨骼肌肉構造,書中收錄豐富且多樣化的內容★
★舉凡人氣寵物到野生動物,各種姿勢的呈現與不同媒材的表現全都囊括其中★
【本書特色】
◎先帶領讀者了解動物的比例、架設結構,接著提示描繪身體各部位的重點,最後再以整體做說明。
◎採用新式圖解與編排方法,深入淺出地說明動物解剖構造。
◎收錄常見寵物到野生動物等各種範例,並解說其身形特徵、重要知識以及規則。
本書的主要目的是解決畫圖時遇到的各種問題,而本書內容其實就是各種問題的解決方法——例如測量比例需要不同於結構素描的方法。細分的內容不僅讓學畫畫的人更容易吸收、更容易使用各種作畫手法,也能在毫無壓力下輕鬆學會各種技巧。另一方面,本書也針對教畫者在教畫過程中遇到的某些特定問題,提供一些參考建議。一旦遇到這些問題,只要確實按照書中內容一步步操作,肯定能夠順利完成教學。
本書以作畫為主軸,將教學內容分為以下幾個部分:
◆測量比例◆
思考如何構圖之前,記得第一件事就是測量比例。
只要依照書中傳授的特別步驟,不僅一開始就能掌握哺乳類動物的形體,還能清楚看出特徵構成的獨特構造。找出動物的標準比例有助於發現各種動物生態造成的不同比例。
◆架設結構◆
我們將依照構造的架設、靜止狀態下的動物構造、動作狀態下的動物構造等各種主題來探討這些面向。
若將動物身體構造比喻成一座橋,動物軀幹為拱形橋身,四肢則為前後橋墩,橋墩不僅使橋身具有一定高度,還負責支撐整體構造。確實掌握橋體結構中的動作和旋轉要點,就能了解靜止狀態和動作狀態下的構造、形體,以及一連串的動作為何能使對象物呈立體狀的原理。
◆四肢和足部◆
本書分前肢與後肢,並合併足部形狀各於不同章節中進行說明,先於各章節的開頭標示骨骼性質、構造和關節。我們可以從骨骼構造得知決定動作角度和方向的各骨骼之間的相對位置關係。畫出關節的動作軸也是基於這個理由,接著配合各部位功能畫出肌肉。
◆軀幹◆
軀幹只是一個盛裝內臟用的基本容器,動物之間的軀幹差異其實比四肢來得少。描繪軀幹時,只需要畫出明顯的核心部位,也就是畫出立體逼真的胸廓就好。
◆頭部與臉部◆
頭部形狀大幅取決於顱骨形狀,從書中各張側面圖也可以看出顱骨的影響力。想輕鬆畫出自然的顱骨,可以先觀察顱骨的寬度與長度,並用紅線畫出長寬比。
覆蓋於顱骨上的頭髮、皮膚、結締組織、軟骨、肌肉等質地柔軟的部分,是最終使頭部更顯栩栩如生的重要描寫。首先,請大家留意口、鼻、眼、耳等部位,這些部位各具特徵。
◆全身圖◆
最終章中再次清楚解說動物的整個形體。除了器官和功能等次要相關知識,也會藉由一開始呈現在大家眼前的變形圖來解說繪畫的整體架構和質感。
◆毛與皮◆
學了這麼多知識,若不思考一下覆蓋在軀幹上的毛與皮,好不容易成形的動物素描就前功盡棄了。這裡將會介紹動物的條紋與斑點、毛流、毛髮質感的表現。
測量比例、架構骨骼、觀察動作狀態/靜止狀態下的動物形體、後肢和前肢的形狀、軀幹和頭部,雖然各部分皆為獨立個體,卻也彼此緊緊相繫,不能切割也不能單學其中一部分,希望大家將動物形體與動作視為一個整體來進行思考。
最後一章則以不同於其他章節的形式,重新彙整描繪動物時的各階段步驟。
本書能夠幫助各位掌握各種繪畫主題的形體本質。透過本書所提供的大量新資訊,再加上各位讀者擁有的經驗、知識、興趣、觀點與詮釋,相信大家往後面臨動物主題時,肯定可以精準畫出動物本質。
作者簡介:
哥特佛萊德.巴姆斯(Gottfried Bammes)(1920-2007)
德勒斯登美術學院(Dresden Academy of Fine Arts)的教授。為歐美奠定美術解剖學教科書的先驅之一。著有多本書籍。為德國東部弗賴塔爾(Freital)的榮譽市民。
譯者簡介:
龔亭芬
喜歡優游於文字世界裡,從中吸收與摸索各種新知。尤其偏好醫學保健、美食和推理犯罪。譯有《透視人體圖鑑》《肌肉‧關節 構造&活動百科》《Stonehouse的美術解剖學筆記》等多本書籍。
作者序
從寫實中學習藝術始終是問題的核心所在,而這同時也是本書的誕生背景。本書主要目的是以清晰明瞭的方式解說各種動物的大致身形特徵、重要知識、規則,以及教大家如何掌握自己的繪畫題材。這本書是將我身為藝術家,長年以來遵循的人類、動物解剖學規則以必要形式呈現出來的彙整集。
掌握大格局
無論我們眼中捕捉到什麼生物,實際進行認知時,我們看的並非只是表面事物的集合體,而是要真實去感受生物本質。將某位哲學家的理論說得簡潔些,就是所謂實體,並不是指沒有形式的生物,而是本質賦予實體形式,進而形之於外。當本質與實體相衝突時,無論我們眼中看到的是人類還是動物,都應該進一步去了解。
本書主要是一本介紹動物比例的素描參考用書,同時也希望讓讀者透過動物生存所需的重要動作來瞭解比例規則與兩者之間的關連性。也就是說,動物形體和覓食行為有密不可分的關係。例如草食性且擅長奔跑的動物(如馬、牛)具有獨特的形體比例與構造;而肉食性且擅長以埋伏方式獵食的動物(如貓、狗)也同樣具有與獨特性質相應的形體。動物的生存方式決定各自的身體特徵,身體特徵也會主宰動物的必要生存方式。
動物特徵取決於動物的基本形體,這些特徵同時也是生存所需的必要條件。只要整體具統一性,就算形體的部分特徵沒有處理得很好,也不至於構成太大問題。
無論是動物整體或各部位,確實掌握足以作為畫圖時的參考重點就已足夠。但也絕對不能偷工減料,只客觀地觀察外在而自以為內在構造不重要。
本書目的
如標題所示,本書內容除了以簡單易懂的方式說明動物解剖構造外,另外一個目的是希望畫者面臨比動物解剖更不親民的繪畫題材時,能更加集中精神專注於作畫上。
美大生、對繪畫有興趣的人、美術科教師和學生時常短嘆長吁地說沒有專為描畫動物設計的技法書。之所以認為「沒有」,除了基於專業意識外,也因為對動物世界的美有著深刻的共鳴。若這本書能夠激勵大家從全新的角度學習動物素描,相信過去描繪動物時的混亂不確定感應該都會消失無蹤。而最終目的也希望美大生不再視動物素描為討厭的苦差事,能夠心甘情願地走向戶外、牧場、動物園,為動物留下美麗的身影。
我也親自嘗試過好幾次,最終決定採用基於觀察行為的方法論。相較於過往說得口沫橫飛的理論與繪畫,我這次以更大膽、簡明易懂的方式進行解說,期盼帶給大家更多繪畫相關訊息。另一方面,雖然堅持生物學與美術原則會使變形(deformation)與分類受到限制,但執意無視這個限制的話,反而容易變成過度簡化的圖示或圖畫,無法達到深層學習。
為了講授動物解剖構造,我自己也透過各種繪畫技巧不斷練習,基於這些經驗,我將長年來深得我信賴的繪畫訓練法收錄在這本書中,並且為了讓讀者更容易了解而採用新式圖解與編排方法,幾乎所有圖片都重新從素描開始打底。特別是我在動物園、牧場裡努力寫生素描的成果也都成為這本書的基本素材。
撰寫這本技法書時,必須常常提醒自己這樣的內容讀者是否看得懂。也就是說,即便是信手拈來的動物素描畫,也必須畫到大家看得懂的程度。而將這本書置一旁的讀者,希望您也能牢記在心,能否完成自己的藝術活動,全憑自己的努力,畢竟作品奠定於自身的素描表現。平時不斷練習、經常用雙眼觀察身邊事物、增加個人深度體驗,並將自己的豐富經驗與知識呈現在作品上。
關於書中的繪畫技巧,每一種都是遵循內在本質的解剖構造與簡單易懂的事實來加以說明。有了基本解剖構造知識,例如知道骨骼形狀後,儘管無法親眼看見也能知其一二,或許還有助於發現題材策劃的創新切入口。
閱讀完本書各章節的內容後,希望大家實際提筆作畫。測量比例、架構骨骼、觀察動作狀態/靜止狀態下的動物形體、後肢和前肢的形狀、軀幹和頭部,雖然各部分皆為獨立個體,卻也彼此緊緊相繫,不能切割也不能單學其中一部分,希望大家將動物形體與動作視為一個整體來進行思考。
最後一章則以不同於其他章節的形式,重新彙整描繪動物時的各階段步驟。
書中的動物
本書並沒有刻意挑選動物種類,大家可以自行決定。由於書中無法容納所有動物,僅能制式化地挑選草食性動物的馬和牛、肉食性動物的狗和獅子等作為代表。而書中所有內文敘述皆視人類為靈長類動物。本書從比例和構造開始說明,但仍舊會互相對照不同動物之間的差異,對於那些沒有出現在書中但擁有相同特徵的動物園動物,希望大家有機會時也多多觀察並練習描繪。
您也辦得到
書中這些描繪常見動物的基本技巧絕非只是紙上談兵,1998年蘇黎世藝術大學的比較動物解剖學集中講座「Bammes Course VI」中,學生以此為課題完成了為數不少的畫作,我由衷感謝參與這堂講座並完成這些課題畫作的學生。
絕對不要小看這些繪圖基礎技巧,本書甚至以傳授這些技巧為最終目的。衷心鼓勵讀者致力於這些最具成效的習作方法。
德勒斯登
哥特佛萊德.巴姆斯博士
德勒斯登美術學院 藝術解剖學講座 名譽教授
從寫實中學習藝術始終是問題的核心所在,而這同時也是本書的誕生背景。本書主要目的是以清晰明瞭的方式解說各種動物的大致身形特徵、重要知識、規則,以及教大家如何掌握自己的繪畫題材。這本書是將我身為藝術家,長年以來遵循的人類、動物解剖學規則以必要形式呈現出來的彙整集。
掌握大格局
無論我們眼中捕捉到什麼生物,實際進行認知時,我們看的並非只是表面事物的集合體,而是要真實去感受生物本質。將某位哲學家的理論說得簡潔些,就是所謂實體,並不是指沒有形式的生物,而是本質賦予實體形式,進而形之於外。當本質與實體相衝突時...
目錄
.前言
.序
測量動物的比例
.測量比例的方法
.常見的比例範例
.比例練習
.提升確認技巧
.比例用印章
骨骼與構造——動物解剖
.動物骨骼即結構框架
.3/4側面視角下的全身構造
.可動關節與旋轉軸
.實體寫生的同時捕捉比例與骨骼
.第一次實體寫生
靜止姿勢——靜態中與動態中
.取得平衡的方法
.承載體重的部位
.選擇媒材
.描畫複雜的靜態姿勢
.嘗試使用排刷素描
動作捕捉
.〔靜止→運動〕時的施力
.四足類動物跑步方式圖解(以馬為例)
.捕捉動作的方法
動物的後半身
.草食性動物、肉食性動物的骨盆形狀
.有蹄類動物的後肢骨骼
.肌肉運作會影響肌肉位置與腳部形狀
.試著素描有蹄類動物的腳
.肉食性動物的後肢與骨骼(以獅子為例)
前肢與前肢足部
.奇蹄目動物的前肢骨骼(以馬為例)
.肌肉的位置關係
.行進中的前肢肌肉形狀
.試著畫出有蹄類奇蹄目動物的肌肉
.偶蹄目動物的前肢骨骼(以牛為例)
.狗和獅子的前肢骨骼
.狗和獅子的腳部肌肉
.狗和貓的前肢素描練習
.靈長類動物的手臂骨骼與實體寫生
軀幹形狀
.軀幹與肌肉構造
.軀幹的形狀與畫法
.素描的練習與完成
顱骨與頭顱
.顱骨結構
.草食性動物的頭顱
.畫頭顱
.草食性動物 頭的各部位
.肉食性動物的頭顱
.肉食性動物 頭的各部位
.靈長類動物的頭部
動物的形體──整體與毛皮、毛流
.變形化形體與優點
.表現體積與凹凸
.作畫時將動物想像成構造物
.從畫筆練習到著色
.捕捉動物毛皮上的花紋與毛流
.皮膚的質感──厚皮動物
.斑點與條紋
.書中動物一覽表
.前言
.序
測量動物的比例
.測量比例的方法
.常見的比例範例
.比例練習
.提升確認技巧
.比例用印章
骨骼與構造——動物解剖
.動物骨骼即結構框架
.3/4側面視角下的全身構造
.可動關節與旋轉軸
.實體寫生的同時捕捉比例與骨骼
.第一次實體寫生
靜止姿勢——靜態中與動態中
.取得平衡的方法
.承載體重的部位
.選擇媒材
.描畫複雜的靜態姿勢
.嘗試使用排刷素描
動作捕捉
.〔靜止→運動〕時的施力
.四足類動物跑步方式圖解(以馬為例)
.捕捉動作的方法
動物的後半身
.草食性動物、肉食性...