戈登·卡萊亞(Gordon Calleja),馬爾他大學數字遊戲研究所(Institute of Digital Games of University of Malta)副教授、所長,研究方向主要為玩家體驗、遊戲敘事、數位文學等,致力於探索當代數位媒介如何表達並參與塑造人類生境。本書為遊戲沉浸領域的經典研究著作,脫胎于作者在紐西蘭威靈頓維多利亞大學(Victoria University of Wellington)的博士論文《數位遊戲作為設計體驗:重新審視沉浸感的概念》(Digital Games as Designed Experience: Reframing the Concept of Immersion)。卡萊亞本人還是一名桌游設計師,設計有《後人類傳奇》(Posthuman Saga)和《後人類:庇護所》(Posthuman: Sanctuary)等作品。
曹琪,北京大學科學技術與醫學史系講師,北京大學遊戲與藝術創研中心青年研究員。自2023年秋季開始在北京大學開設“電子遊戲改造人類世界的歷史(Why videogames matter)”課程。該課程透視電子遊戲的技術史與社會史,反思遊戲研究議題,受到來自各個專業的學生的廣泛歡迎和關注。憑藉該課程於2025年1月獲得第24屆北京大學青年教師教學基本功比賽二等獎。主要研究方向為早期電子遊戲的平臺與技術媒介史,現正在撰寫兩部電子遊戲史相關的著作。