機器不斷挑戰人類的認知能力,而遊戲設計的核心就是認知科學,設計遊戲需要了解人類如何思維和學習。遊戲從來都不只是一種自我消遣娛樂的方式,它也是學習和思考的工具。那麼,當機器在所有遊戲中擊敗人類,是不是意味着人工智能已經超越人類?我們又能從人工智能的不斷進化中學到什麼?
本書全方位介紹了人工智能的最新進展,同時列舉了《超級馬里奧兄弟》《憤怒的小鳥》《DOTA》《塞爾達傳說》等數十款遊戲史上不同類型的爆款遊戲,簡明易懂地闡明了遊戲、學習與人工智能的關係。我們會看到,通過學習怎樣玩遊戲、怎樣設計遊戲、怎樣將遊戲用於人工智能開發,可以更好地了解人類和機器是怎樣思考的,並進一步探索遊戲、學習和思維的新模式。
朱利安·圖吉利斯,紐約大學計算機科學與工程教授,紐約大學遊戲與創新實驗室共同創立者,主要研究AI技術的應用,尤其是AI在遊戲中的應用、計算機智能和遊戲、過程內容生成、進化增強學習、蒙特卡洛樹搜索。