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李開放的圖書 |
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$ 252 ~ 253 | 我做的第一款ROBLOX遊戲就超好玩【金石堂、博客來熱銷】
作者:李開放 出版社:尖端出版股份有限公司 出版日期:2025-05-16 ![]() |
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★大量圖解教學,超直覺操作,輕鬆完成你的第一款ROBLOX遊戲!
★從建模、特效、音效到程式基礎,完整打造超好玩的專屬世界!
本書從ROBLOX Studio的安裝、基本工具練習,到親手打造雪中小屋、櫻花樹、火堆與劍,本書帶領讀者用最簡單的方法,完成人生第一款屬於自己的ROBLOX遊戲。不只教建模與場景設計,還深入介紹火焰、煙霧、光效等特效應用,並用大量圖片引導學習基礎程式語法,像是閃爍燈光、角色跳躍調整、製作互動機關等,讓遊戲變得更好玩。完成作品後,還能學習發布到平台,甚至進行手機端測試與團隊合作,真正讓創意被更多人看見。透過清楚步驟與圖示,即使是第一次接觸也能輕鬆上手,從零開始就做出超有成就感的好玩遊戲!
◎章節簡介
首先介紹「Roblox Studio的安裝與啟動」,並且透過體驗「Obby範本(跑酷遊戲)」來快速了解ROBLOX Studio的魅力。接著,讀者會熟悉基本工具欄,並動手製作簡單又充滿成就感的「閃爍燈」,在短時間內體會到創作的樂趣。
第二章進一步進行基礎操作練習,從「創建基本的塊」開始,延伸到「火焰特效」、「煙霧特效」的使用教學,讓作品不再單調。鉸鏈應用的三個實作——蹺蹺板、旋轉平台與可開關的門,則能讓遊戲場景變得更加生動有趣。
實作部分在第三章展開,帶領讀者一步步使用地形編輯器打造夢幻場景「雪中小屋」,運用取消功能製作門窗,並透過光效應用製作火堆與劍等道具,讓小遊戲呈現更高質感。同時也會學習如何建模出栩栩如生的「櫻花樹」,再加上製作告示牌的圖形介面練習,以及為遊戲添加背景音樂的技巧,讓整個作品從視覺到聽覺都充滿細節與溫度。
第四章則開始進入程式基礎教學,從建立第一個「Print('Hello world!')」腳本開始,逐步理解Lua語法的基本知識。包括如何透過程式碼改變Part顏色、設置for與while迴圈、使用if條件語法控制遊戲邏輯,甚至製作能隨時間閃爍的燈光效果。此外,也能學到如何透過touch事件增加互動性,進而改變人物跳躍與奔跑屬性,讓自己的小遊戲玩起來更有層次。
在最後一章,本書會教導讀者如何將完成的作品「發布與設定」,並進行「手機應用端測試」,甚至介紹「團隊合作研發」的流程,協助讀者將個人創意推向更廣的舞台,和更多人分享自己的成就。
◎本書對讀者的幫助
【激發創意與想像力】:從設計小屋、櫻花樹到火堆與劍,讀者可以自由創作,將腦海中的想法變成現實。
【培養邏輯思維】:透過特效運用與簡易程式設計,訓練思考與解決問題的能力。
【提升電腦操作技能】:熟悉3D建模、特效應用、音效設定與程式語法,打下科技素養的堅實基礎。
【增強自信心】:完成屬於自己的遊戲作品,累積從無到有的成就感,提升自我肯定。
【培養團隊合作精神】:透過學習團隊研發模式,體驗分工合作與集體創作的樂趣。
作者簡介:
李開放
李開放為資深的 Roblox 遊戲開發者與教育專家,專注於 Roblox Studio 工具教學與 Lua 腳本編程,擅長將複雜的遊戲開發技術轉化為適合初學者理解的內容。他長期參與 羅布樂思(Roblox 中國版) 的開發者生態建設,並致力於推動青少年遊戲編程教育。除寫作外,李開放可能參與 Roblox 開發者培訓及技術分享,在相關線上社群(如 CSDN、Bilibili 等)提供教學資源,幫助更多愛好者進入遊戲開發領域。
譯者簡介:
林克鴻
資深翻譯、資深遊戲類分析與攻略作家。
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