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杜安‧艾爾金的圖書 |
$ 220 | 簡樸(原:自求簡樸)
作者:杜安‧艾爾金 / 譯者:張至璋 出版社:立緒 出版日期:1996-11-01 語言:繁體/中文 共 2 筆 → 查價格、看圖書介紹 |
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暴雪娛樂於1995年開始著手設計《星海爭霸》系列遊戲。這款遊戲首先在1996年的電子娛樂大展上進行展示,並最初採用了《魔獸爭霸II》的遊戲引擎。《星海爭霸》同樣使暴雪娛樂建立了影片製作部門,最初用以在《星海爭霸》的故事主線中插入一系列過場電影短片。
1998年《星海爭霸》發行之後,大部分《星海爭霸》開發人員繼續進行了其官方資料片《怒火燎原》的開發。2001年,《星海爭霸:暗影獵殺》開始由Nihilistic Software領導開發。不同於先前的即時戰略系列遊戲,這是一部動作冒險遊戲。然而在2004年,《星海爭霸:暗影獵殺》宣布被無限期推遲。《星海爭霸II》於2010年7月27日發行。《星海爭霸II》資料片《星際爭霸II:蟲族之心》則於2013年3月12日發行。《星海爭霸II》最後一部資料片《星海爭霸II:虛空之遺》在2015年11月10日發行。和《星海爭霸II:自由之翼》以及《星海爭霸II:蟲族之心》不同的是,這次虛空之遺在中國大陸的發售與全球Battle.net伺服器的時間同步。於2017年8月14日《星際爭霸》及《星際爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。
原版《星海爭霸》及其資料片發行初期即受到大量好評,僅於1998年即售出了150萬套,,是當年銷量最好的PC遊戲;而十年內總銷售量則超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最為傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。這一系列的遊戲吸引了全世界眾多的玩家。特別是在韓國,職業選手及戰隊在電視上進行對抗,收視率很好。
維基百科
在世紀末即將過渡到二十一世紀的今天,簡樸生活,已漸成人類生活文化主流。工業時代特別被看重的物質佔有,正逐漸喪失其誘惑力。
過去羨慕豪華大房子的人或家庭,曾發現那些懂得如何將簡樸與美結合起來佈置居家環境,慢慢形成主流文化的人,更令人羨慕。
越來越多人對展示耀眼的消費品不惑興趣。越來越多人把最新流行,看成是毫無品味的舖張,這並不意味著他們放棄了物質層面的生活,而是,他們比以往更溫柔的欣賞生活。
人類如何更覺醒,更符合自然生態,更均衡的生活,將成為人類是否能在文明冬季之後再創新文化的契機。這正是後工業時代的一項重要課題。本書作者艾爾金(Duane Elgin)以其社會科學研究背景,應用了社會科學研究方法與文化學理論完成本書。
自一九八一年第一版問世後,立即被公認為是一本討論永恆生活方式的重要著作,極富遠見和革命性,帶動了相關論題的討論,之後亦不斷有相關書籍出版(見本書附錄)。
十多年來,地球環境日趨緊迫,作者對本書重作修訂。中文譯本即根據其一九九三年的修訂版翻譯完成。
作者簡介:
畢業於美國賓州大學華頓商業管理學院,獲MBA學位,長期研究地球環境及人類未來前途之發展議題。他是一位作家、演說家、研究人員、媒體工作者,曾任美國史丹佛大學社會科學高級研究員。
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