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楊基龍

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圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:Blender 3D動畫人物製作入門

Blender為目前最好的3D建模軟體之一,具有跨平台特色,最重要的是,Blender為超強的3D繪圖自由軟體,因此學生在使用此軟體學習3D動畫製作,可減少一筆不小的成本。熟習本書所介紹的Blender基礎操作後,未來將可再進一步結合Blender的3D物件創作、3D特效、電腦動畫、遊戲以及影片製作或後製合成工作,製作出色的3D動畫電影,或是具有互動特性的電腦動畫。

作者簡介:

李逢春

國家理學博士、法國國立尼斯大學裡學博士

巴黎第六大學博士後研究

柏林歌德學院博士後研究

前台南大學數理教育系教授兼第一任電子計算機中心主任

現任長榮大學媒體設計科技學系專任教授

楊基龍

國科會專案計畫研究助理

長榮大學媒體設計科技學系畢業

劉韋麟

長榮大學媒體設計科技學系學生

郭業穎

長榮大學媒體設計科技學系學生

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目錄
序言
目錄

第1章 Blender概論
1-1 認識Blender
1-2 最簡單的動畫製作範例
1-3 挑戰新軟體

第2章 3D視圖的物件模式和編輯模式基本操作
2-1 Blender環境介紹
2-2 快捷鍵的運用
2-3 工作環境設定

第3章 建模(Modeling)
3-1 創建人物模型
3-2 人物臉部製作
3-3 衣服製作
3-4 頭髮建模
3-5 延伸學習--以Particles的方式製作頭髮

第4章 材質與紋理(Materials & Textures)
4-1 展開立方體的UV
4-2 使用繪圖軟體繪製貼圖
4-3 設定UV貼圖的材質與紋理
4-4 長方體的UV映射
4-5 人物解算

第5章 人物骨架設定
...
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商品資料
  • 作者: 李逢春、楊基龍、劉韋麟、郭業穎
  • 出版社: 藍海文化事業股份有限公司 出版日期:2012-07-01 ISBN/ISSN:9789866432620
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:288頁 開數:18
  • 類別: 中文書> 電腦> 多媒體影音
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