本書從場地設計的角度出發,介紹了相關的基本理論知識,然後講解如何利用Civil 3D軟體解決場地設計中遇到的一些問題,終以一個完整的案例剖析BIM技術及Civil 3D軟體在場地設計中的應用。本書第1章為場地設計的定義,第2章為場地設計相關知識,第3章為Civil 3D基礎介紹,第4章講解原始數據處理,第5章講解設計場地數據處理,第6章講解線性對象數據處理,第7章介紹自定義部件,第8章講解協同工作,第9章講解二次開發應用,第10章與第11章講解Civil 3D軟體及BIM技術在場地設計方案階段和施工圖階段的實際案例。本書不僅適合廣大Civil 3D軟體的使用者和學習者閱讀,而且也可作為建築行業的專業人士、研究人員、軟體開發工程師、BIM愛好者以及高校學生的常備參考書。