麗娜 麗娜,新疆維吾爾自治區塔城市人,俄羅斯族,塔城市第二幼兒園教師,中華人民共和國政治人物、第十二屆全國人民代表大會新疆地區代表。 畢業於中央黨校函授學院行政管理專業。加入中國共產黨。2013年,擔任全國人大代表。 維基百科
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圖書名稱:ScratchJr編程趣味卡:孩子們也能輕鬆掌握創意編程 內容簡介
ScratchJr是擴展性的編程工具。即使你的孩子之前未學過編程,《ScratchJr編程趣味卡》也可以輕鬆教會他們編程技巧。本作採用卡片的形式,通過動畫、故事、遊戲,與孩子們一起體驗編程的樂趣。卡片形式新穎、輕鬆,玩法多樣,更符合孩子的心態,適合孩子使用。
《ScratchJr編程趣味卡:孩子們也能輕鬆掌握創意編程(全彩)》包括三組卡片,分別是"Kitten的一天」(40張,根據故事編程)、"模擬編程遊戲」(15張,講解編程思想)、"界面」(20張,講解軟體功能),寓教於樂,讓孩子們掌握編程的核心精神,創建互動式故事、動畫和遊戲,輕鬆上手編程操作,在歡樂的遊戲中掌握計算思維。
《ScratchJr編程趣味卡:孩子們也能輕鬆掌握創意編程(全彩)》適合對編程感興趣的少年兒童(5歲以上)學習使用,可用於智能硬體的程序編寫學習,也可用於遊戲程序編寫學習。本書也可作為培訓機構教輔材料使用。
作者介紹
Marina Umaschi Bers是塔夫茨大學電腦科學系的兼職教授,也是跨學科發展技術研究小組的負責人。她的研究涉及創新學習技術的設計和研究,以促進兒童的積極發展。她還開發並擔任塔夫茨大學幼兒技術研究生證書課程的主任。Amanda Sullivan為美國女性作家。
于欣龍,工學碩士。畢業于哈爾濱工程大學機械設計及理論專業。著名創客教育暢銷書譯作者,新生代“85後”機器 人創業教育佈道師,中國青少年機器人競賽國家二級裁判員,被媒體譽為“機器人爸爸”,國內將Arduino引入中國的資深創客。現任奧松機器人公司 (www.alsrobot.cn)董事長,這是一家在機器人創客教育領域名列前茅的新三板掛牌企業。曾指導多家出版社引進三十多部STEAM教育相關圖書出版,曾出版《愛上Arduino》《Arduino機器人權威指南》《動手玩轉Scratch2.0程式設計》《感測器實戰全攻略》等譯著。
目錄
第一組,Kitten的一天
起床了,Kitten! 1
準備上學 3
走到汽車站 5
坐上校車 7
進入學校 9
交朋友 11
讓花長大 13
去圖書館 15
投籃 17
唱歌 19
傳球 21
與朋友們跳舞 23
在白板上寫字 25
表演 27
擦白板 29
賽跑 31
捉迷藏 33
捉人遊戲! 35
暴風雨要來了 37
河邊漫步 39
摘桃子 41
吃桃子 43
馬上停下! 45
生長的樹木 47
與企鵝聊天 49
太空中的Kitten 51
買東西 53
找到食譜 55
看電視 57
在床上蹦跳 59
喂兔子 61
與兔子玩耍 63
星星眨眼 65
準備睡覺 67
喝牛奶 69
爸爸講故事 71
和媽媽睡前聊天 73
噩夢 75
給Kitten唱搖籃曲 77
晚安,Kitten! 79
第二組,模擬程式設計遊戲
給朋友引路 1
畫一幅畫 3
製作三明治 5
Hokey Pokey 7
走方塊 9
分類和搜索 11
鼓掌節奏 13
我說你做 15
程式師說 17
圈出指令塊 19
發明一種語言 21
我發現了一個感測器 23
設計日誌 25
故事腳本 27
找出Bug! 29
第三組,介面
添加角色 1
更換背景 3
添加文本 5
添加頁面 7
使用網格 9
複製程式 11
複製角色 13
刪除操作 15
撤銷、重做、重置 17
繪圖 19
特殊工具 21
編輯角色 23
編輯背景 25
添加照片 27
保存專案 29
全屏模式 31
用電子郵件發送專案 33
通過AirDrop分享 35
打開隔空投送的項目 37
項目示例 39
序
Scratch Jr是一種入門級的程式設計語言,孩子們可通過拼接代碼塊,來使角色移動、跳躍、跳舞和唱歌。這套卡片能夠説明孩子們創建有趣的項目,並在這一過程中學習程式設計概念。
一開始,我們先要從以下網址中免費下載ScratchJr應用軟體:
www. scratchjr. org
快速入門指南
首先,啟動ScratchJr軟體,點擊Home(主介面)圖示。
點擊 號圖示創建一個新專案。
選擇背景。
添加角色!
將指令塊拖放到程式設計區,開始程式設計。
如果需要更詳細的指導,可轉到下一頁,查看紫色的介面說明。祝大家玩得開心!
一起開始吧!
這套卡片分為三個卡片組。
Kitten的一天(40張卡片)
跟Kitten一起創建ScratchJr項目。每張卡的正面是Kitten動作的快照,背面顯示怎樣給Kitten的故事程式設計。
模擬程式設計遊戲(15張卡)
在不使用電腦或智慧電子設備的情況下,教會兒童計算思維技能。這些卡片對應《Coding As a Playground》(Marina Umaschi Bers著)中說明的7種重要概念:演算法、模組化、控制結構、表示、硬體/軟體、設計過程和調試。
介面(20張卡)
如果你是學習ScratchJr的新手,或在使用該軟體時需要幫助,則可參看這些卡片,學習怎樣使角色準確地移動到既定的位置、添加圖片、分享專案等!
詳細資料
- ISBN:9787121360855
- 規格:平裝 / 75頁 / 32k / 13 x 19 x 1.05 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
- 出版地:大陸
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