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有 68 項符合
胡昭民 吳燦銘的圖書,這是第 4 頁 |
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$ 260 ~ 450 | 圖說演算法-使用Python(第二版)
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2021-08-25 語言:繁體書 ![]() |
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$ 109 ~ 405 | SEO與網路行銷超級工作術:觸及率翻倍的網站贏家攻略
作者:胡昭民、吳燦銘 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2021-08-20 語言:繁體書 ![]() |
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$ 340 電子書 | SEO與網路行銷超級工作術:觸及率翻倍的網站贏家攻略
作者:胡昭民、吳燦銘 出版社:博碩文化 出版日期:2021-08-20 語言:中文 ![]() |
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$ 395 ~ 450 | 圖說演算法:使用C++(暢銷回饋版)
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2021-06-03 語言:繁體書 ![]() |
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$ 280 電子書 | 人工智慧:8堂一點就通的基礎活用課
作者:胡昭民、吳燦銘 著/ZCT 策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2021-03-27 語言:中文 ![]() |
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$ 246 ~ 342 | 人工智慧:8堂一點就通的基礎活用課
作者:胡昭民、吳燦銘、ZCT策劃 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2021-03-26 語言:繁體書 ![]() |
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$ 284 ~ 324 | 圖說演算法:使用C語言(暢銷回饋版)
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2020-12-15 語言:繁體書 ![]() |
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$ 450 ~ 540 | 遊戲設計與電競運動概論
作者:胡昭民|吳燦銘 著‧ZCT策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2020-09-02 語言:繁體中文 ![]() ![]() |
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$ 450 電子書 | 遊戲設計與電競運動概論
作者:胡昭民、吳燦銘 著‧ZCT策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2020-09-02 語言:中文 ![]() |
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$ 316 ~ 441 | 圖說演算法: 使用Java
作者:吳燦銘/胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2020-01-15 ![]() |
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$ 360 電子書 | 圖說演算法-使用Java
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化 出版日期:2020-01-12 語言:中文 ![]() |
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$ 310 ~ 441 | 圖說演算法:使用C#【金石堂、博客來熱銷】
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2019-07-03 規格:400頁/23*17cm ![]() |
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