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有 169 項符合
胡昭民的圖書,這是第 8 頁 |
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$ 199 ~ 324 | 圖說演算法:使用C語言(暢銷回饋版)
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2020-12-15 語言:繁體書 ![]() |
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$ 300 ~ 540 | 遊戲設計與電競運動概論
作者:胡昭民|吳燦銘 著‧ZCT策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2020-09-02 語言:繁體中文 ![]() ![]() |
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$ 450 電子書 | 遊戲設計與電競運動概論
作者:胡昭民、吳燦銘 著‧ZCT策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2020-09-02 語言:中文 ![]() |
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$ 269 ~ 441 | 圖說演算法:使用Java
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2020-01-15 語言:繁體書 ![]() |
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$ 360 電子書 | 圖說演算法-使用Java
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化 出版日期:2020-01-12 語言:中文 ![]() |
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$ 360 電子書 | 網路行銷:SEO、社群、廣告、大數據、AI行銷、聊天機器人、Google Analytics的12堂必修課
作者:胡昭民 著、ZCT 策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2019-12-01 語言:中文 ![]() |
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$ 316 ~ 450 | 圖解資料結構:使用C語言(第四版)
作者:胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2019-11-30 語言:繁體書 ![]() |
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$ 149 ~ 450 | 網路行銷:SEO‧社群‧廣告‧大數據‧AI行銷‧聊天機器人‧Google Analytics的12堂必修課
作者:胡昭民 著、ZCT 策劃 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2019-11-30 語言:繁體書 ![]() ![]() |
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$ 360 電子書 | 圖解資料結構-使用C語言(第四版)
作者:胡昭民 出版社:博碩文化 出版日期:2019-11-24 語言:中文 ![]() |
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$ 310 ~ 441 | 圖說演算法:使用C#【金石堂、博客來熱銷】
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2019-07-03 規格:400頁/23*17cm ![]() |
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$ 411 ~ 468 | 圖說演算法:使用C++
作者:吳燦銘、胡昭民 出版社:博碩文化股份有限公司 出版日期:2018-12-03 語言:繁體書 ![]() |
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$ 320 電子書 | 行動與社群行銷:善用App訊息推播‧LINE@經營‧AI技術‧Google Analytics來打造品牌自媒力
作者:胡昭民 著‧ZCT 策劃 出版社:博碩文化 出版日期:2018-11-01 語言:中文 ![]() |
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