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艾爾莎‧輝的圖書 |
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$ 233 ~ 269 | 陸地的秘密(二版)
作者:徐菁亞 / 譯者:艾爾莎‧輝 出版社:聯經出版事業股份有限公司 出版日期:2016-12-01 語言:繁體書 ![]() |
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暴雪娛樂於1995年開始著手設計《星海爭霸》系列遊戲。這款遊戲首先在1996年的電子娛樂大展上進行展示,並最初採用了《魔獸爭霸II》的遊戲引擎。《星海爭霸》同樣使暴雪娛樂建立了影片製作部門,最初用以在《星海爭霸》的故事主線中插入一系列過場電影短片。
1998年《星海爭霸》發行之後,大部分《星海爭霸》開發人員繼續進行了其官方資料片《怒火燎原》的開發。2001年,《星海爭霸:暗影獵殺》開始由Nihilistic Software領導開發。不同於先前的即時戰略系列遊戲,這是一部動作冒險遊戲。然而在2004年,《星海爭霸:暗影獵殺》宣布被無限期推遲。《星海爭霸II》於2010年7月27日發行。《星海爭霸II》資料片《星際爭霸II:蟲族之心》則於2013年3月12日發行。《星海爭霸II》最後一部資料片《星海爭霸II:虛空之遺》在2015年11月10日發行。和《星海爭霸II:自由之翼》以及《星海爭霸II:蟲族之心》不同的是,這次虛空之遺在中國大陸的發售與全球Battle.net伺服器的時間同步。於2017年8月14日《星際爭霸》及《星際爭霸:怒火燎原》資料片高畫質重製版正式發售。
原版《星海爭霸》及其資料片發行初期即受到大量好評,僅於1998年即售出了150萬套,,是當年銷量最好的PC遊戲;而十年內總銷售量則超過950萬套。 部分評論媒體將其視為史上最為傑出 和重要 的遊戲之一,並讚揚它對於即時戰略遊戲發展的貢獻。這一系列的遊戲吸引了全世界眾多的玩家。特別是在韓國,職業選手及戰隊在電視上進行對抗,收視率很好。
維基百科
荷蘭 ― 填海造地
某天,小女孩在地上種了一株鬱金香,奶奶告訴小女孩,腳下的陸地曾經是一片汪洋。造陸的故事發生在十九世紀,當時平靜的大海瞬間變成狂風巨浪,吞噬了安靜的海邊村莊。村民用他們的手、石塊和木材填海造陸,解決他們多年來,因地勢比海平面低而常淹水導致家破人亡的問題,在這片新陸地上展開新生活。
這是一個人與海爭地的故事。作者用一個小女孩眼中所見的遼闊土地而回溯以前曾是海水的景象。荷蘭用填海造地的方法,解決他們多年來,因地勢比海平面低而常淹水導致家破人亡的問題。
在這人口爆炸的世界中,土地愈來愈少,所以有些土地資源有限的國家用填土,甚至用填垃圾來取得海埔新生地。填海方式大多採用海岸向海延伸,海灣截彎取直或利用多個島嶼為依據進行圍填,忽視了資源的利用效率和生態環境價值,使得自然資源縮減、海灣消失、島嶼數量下降、自然景觀破壞,造成近岸海域生態環境破壞和海域功能嚴重受損等問題,所以此種方式,不為環保人士所茍同,因為會破壞天然的潮間帶。而潮間帶正是許多海底生物的家。
人與自然是一體共存的,我們如何在使用自然資源時,不破壞自然生態,進而能保護讓我們賴以生存的自然,否則唇亡齒寒,傷害自然,最後傷害的還是人類自己,藉這個故事讓我們有更深層的思考。
作者簡介:
徐菁亞
主修幼兒教育,目前從事繪本企劃和寫作。(她的)文字富涵孩童般的純潔之心,在這段期間創作的作品有《麴醬啊!是麴醬!》、《核桃餅》、《旗子》等。
繪者簡介:
艾爾莎‧輝
法國的阿爾卑斯地方出生,現居於馬賽。在歐洲各種出版社出版暢銷書《伊努特少女》、《紙月亮》等。常舉辦與兒童有關的演講並開設工作室,工作之餘才得空畫畫。
譯者簡介:
丁美琳
畢業於美國亞利桑那大學教育研究所,現任教於大仁科技大學,喜愛閱讀、旅遊、美食。
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