第0章 軟體介紹與下載
第1章 軟體介面介紹
第2章 素材庫的建立與匯入
第3章 夾娃娃機遊戲範例實作
第4章 檔案包裝與成果展示
第5章 夾娃娃機遊戲範例之說明
第6章 駕駛訓練遊戲範例實作
第7章 魔術方塊遊戲範例實作
附錄A 測驗題解答
附錄B 參考書目
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有 1 項符合
莊學文的圖書 |
$ 405 ~ 428 | 3D遊戲專題製作:以Virtools為開發工具
作者:范丙林、李與誠、莊學文、鄭柏堯 出版社:全華圖書股份有限公司 出版日期:2006-09-26 語言:繁體書 共 3 筆 → 查價格、看圖書介紹 |
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■ 本書特色
1.本書籍由三個範例教導讀者熟悉3D遊戲製作的概念與軟體操作。
2.閱讀本書可快速瞭解Virt
■ 內容簡介
本書採用專題範例式的學習型態,讓讀者擷取重要且常用的指令,結合成具主題性的專題,使學習者不用花費大量時間與精神查看指令,就能先有一個應用指令與設計的輪廓概念,利用本書的範例解說,按照步驟學習Virtools的基本操作及進階功能,本書讓您即使沒有任何程式設計經驗的初學者也可以使用簡單的指令設計出複雜的互動遊戲程式。
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