目錄
第一章 開啟I-DEAS1.1開啟I-DEAS1.2啟動I-DEAS1.3使用者介面1.4滑鼠按鈕之操作第二章 2D線架構的運用2.1幾何拘束條件的應用第三章 幾何圖形之編修指令3.1【偏移】OFFSET3.2【導圓角】FILLET3.3【切直角】MAKECORNER3.4【打斷曲線】DIVIDEAT3.5【剪斷與延伸曲線】TRIM/EXTEND3.6【結合兩曲線】MERGECURVE3.7【移除元素】DELETE3.8【建立截面】BUILDSECTION3.9【移動】MOVE3.10【拖曳】DRAG3.11【標註尺寸】DIMENSION3.12【修改】MODIFY第四章 3D模型之建構4.13D模型之基本指令4.1.1【伸展】EXTRUDE4.1.2【旋轉】REVOLVE第五章 建立參考幾何5.1 為何須要建立參考幾何5.1.1【參考點】REFERENCEPOINT5.1.2【參考線】REFERENCELINE5.1.3【參考面】REFERENCESURFACE5.1.4【參考曲線】REFERENCECURVES5.1.5【參考座標】COORDINATESYSTEM第六章 設變功能6.1 設變的好處6.2【回復】UNDO6.3【修改元件】MODIFYENTITY6.4MODIFY指令之不同修改方法6.4.1利用顯示尺寸作修改6.4.2利用尺寸數值修改6.4.3利用特徵參數表單修改6.4.4利用線架構修改6.4.5利用歷史建構樹修改6.4.6歷史建構樹第七章 其它特徵的產生7.1 其它3D特徵7.1.1【導圓角】FILLET7.1.2【切角】CHAMFER7.1.3【薄殼】SHELL7.1.4【拔模】DRAFT7.1.5【鏡射】REFLECT7.1.6【平面切斷】PLANECUT第八章 布林運算8.1何篙edthroughvarioustechniquesincludingthe8.2布林運算種類8.2.1【切除】CUT8.2.2【結合】JOIN8.3【陣列】PATTEM8.3.1【矩形陣列】RECTANGULARPATTEM8.3.2【圓形陣列】CIRCULARPATTEM第九章 建立參數化零件庫9.1 墊圈9.2 螺栓第十章 曲面的產生10.1I-DEAS曲面的產生10.2曲面的功能指令10.2.1【掃掠曲面】SWEEP10.2.2【多重掃掠曲面】VARIATIONALSWEEP10.2.3【混合曲面】LOFT10.3 【網絡曲面】MESHOFCOURVE第十一章 曲面線形及編修工具11.1 曲面線形指令11.1.1【投影曲線】PROJECTCURVE11.1.2【曲面交線】SURFACEINTERSECTION11.1.3【等角曲線】ISOCURVE11.1.4【指定點產生曲線】THRUPOINTS11.1.5【分模線】SILHOUETTE11.2 曲面編修工具11.2.1【曲面延伸】EXTENDSURFACE11.2.2【曲面修剪】TRIMATCURVE11.2.3【打斷邊界】DIVIDEEDGE11.2.4【結合邊界】MERGEEDGE11.2.5【顯示未經縫合之曲面邊界】SHOWFREEEDGE11.2.6【縫合曲面】STITCHSURFACE11.2.7【曲面偏移複製】OFFSETSURSACE第十二章 工程圖12.1 如何將3D模型轉成2D工程圖12.2 建構3D模型12.3 工程圖第十三章 建立組裝件13.1 簡易組裝13.2【簡易組裝】ASSEMBLY第十四章 綜合應用實務14.1 實體模型14.2 機構架14.3 旋柄14.4 轉輪14.5 呼叫器14.6 投影機14.7 吹風機14.8 行動電話14.9 煙灰缸14.10刺球14.11導螺桿14.12儲存盒14.13曲面投影14.14投影曲線14.15水龍頭手把14.16 通風管14.17 變型管14.18 特殊導圓角14.19 水壺14.20 舵輪附錄A MasterModeler中英文圖示對照說明
第一章 開啟I-DEAS1.1開啟I-DEAS1.2啟動I-DEAS1.3使用者介面1.4滑鼠按鈕之操作第二章 2D線架構的運用2.1幾何拘束條件的應用第三章 幾何圖形之編修指令3.1【偏移】OFFSET3.2【導圓角】FILLET3.3【切直角】MAKECORNER3.4【打斷曲線】DIVIDEAT3.5【剪斷與延伸曲線】TRIM/EXTEND3.6【結合兩曲線】MERGECURVE3.7【移除元素】DELETE3.8【建立截面】BUILDSECTION3.9【移動】MOVE3.10【拖曳】DRAG3.11【標註尺寸】DIMENSION3.12【修改】MODIFY第四章 3D模型之建構4.13D模型之基本指令4.1.1【伸展】EXTRUDE4.1.2【旋轉】REVOLVE第五章 建立參考...