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我的人生:玩得認真,認真地玩——網格系統之父約瑟夫•穆勒-布洛克曼

的圖書
我的人生:玩得認真,認真地玩——網格系統之父約瑟夫.穆勒-布洛克曼 我的人生:玩得認真,認真地玩——網格系統之父約瑟夫.穆勒-布洛克曼

作者:約瑟夫.穆勒-布洛克曼 / 譯者:李漢庭 
出版社:臉譜
出版日期:2022-05-14
語言:繁體書   
圖書介紹 - 資料來源:博客來   評分:
圖書名稱:我的人生:玩得認真,認真地玩——網格系統之父約瑟夫•穆勒-布洛克曼

內容簡介

 「做為一名設計師,該如何生存?」

親筆自傳+經典作品精選集+美學理論與技法剖析
從他的人生、思想,到設計的概念與方法論
一本深度理解發揚網格系統、打造當代平面設計基礎的大師
──約瑟夫.穆勒-布洛克曼(Josef Müller-Brockmann)──

【收錄日文版長篇解說論文〈做為一種美學的網格系統〉,從藝術史角度綜觀穆勒-布洛克曼與社會的關係,並從網格系統的概要與技術解說出發,拆解剖析穆勒-布洛克曼的美學理論】

 
▍臉譜藝術設計書系「Zeitgeist」──葉忠宜|卵形──選書/中文版設計 ▍ 

約瑟夫.穆勒-布洛克曼(Josef Müller-Brockmann,1914-1996),是瑞士主義設計學派的領銜者之一,與美國的保羅・蘭德(Paul Rand)、義大利的布魯諾・莫那利(Bruno Munari)等人並稱,是二十世紀戰後最具代表性的平面設計大師之一,曾擔任IBM歐洲總部的設計顧問,以簡潔有力的設計風格聞名。

在平面設計的各個領域,他留下了許多經典的海報作品、識別設計等重要實作;他也出版了包括在平面設計領域被譽為經典、長銷至今不墜的排版設計教本《平面設計中的網格系統》(Grid System in Graphic Design)等多本著作,並主導創辦《新平面》(Neue Grafik)雜誌,將瑞士設計學派推上國際舞台,大大影響現代設計;此外,他也曾於蘇黎世應用美術學校、烏爾姆設計學院、大阪藝術大學等地執教,並至世界各國進行講學、巡迴課程等教育活動,日本設計大師龜倉雄策、田中一光、永井一正等人都曾是他的學生。

透過上述「實作」、「著作」、「教育」三方面的投入,他從二戰後至今引領了國際平面設計界的走向,對當代設計做出了重要貢獻。

本書第一部〈自傳〉,收錄的是1994年瑞士知名裝幀設計師暨出版人拉爾斯.穆勒(Lars Müller)為他出版的自傳《我的人生,玩得認真,認真地玩》全文內容。在寫作於晚年的這部自傳中,他回顧了他一生的設計之路,在動盪的二十世紀間,他是如何養成,如何進入「設計」這門才剛興起的行業,又曾遇過哪些帶給他啟發、影響的人事物。從中,我們也能看到他做為一名設計師自認該有怎樣的責任,又該追求怎樣的自由。

// 平面設計師必須站在設計接收者的立場來思考,而且必須盡量將印刷品形象做得更加客觀。為此,設計想表達的訊息必須透過文字與相片,盡力貼近事實。這也是為了搞清楚自己的工作對社會將造成多少影響,又該負多少責任。

// 我的教育方法,源自於蘇格拉底的知名「對話法」,這個教育法的本質,在於教學生不斷質疑自己的作品。以老師與學生的問答過程為基礎,讓學生在對話中製作作品。一段根據問答所執行的作業,會衍生出另一段問答,而新的問答又會孕育出下一段作業。……當時我並不對學生的作品打分數,我認為最重要的,是學生一點一滴在進步。我的做法出自我的信念,就是千萬不能用我的思維去約束他們,每個學生應該順著自己的天賦去成長。

// 我的思考具備客觀性質,如果我支持建築師或產品設計師,就不會是個人的、主觀的拍馬屁。我無論何時都相信自己的論點具備正當性,所以完全不對客戶意見妥協,也不會逢迎拍馬。

接著,在本書第二部〈作品〉中收錄了他於1951年至1994間所設計的四十九幅重要海報作品,風格既明快而大膽、直率,又仍具備靈性與高雅的氣質,從中我們可以看出穆勒-布洛克曼在幾何學型態、文字排印、色彩運用上是怎麼完成他的風格,又如何向外推展。


最後在第三部分,收錄的是由多摩美術大學平面設計系準教授、設計史學家、平面設計師佐賀一郎所撰之穆勒-布洛克曼解析論文〈做為一種美學的網格系統〉,就穆勒-布洛克曼其人及其作品進行詳細解說,也從設計史整體俯瞰他做為一名設計者與現代社會所建立起的關係,並以其經典著作《平面設計中的網格系統》出發,解說其內容概要及技術,深度解剖穆勒-布洛克曼的美學系統。

「當時我對自己的將來完全沒有想法,只知道自己的職業生涯會受到自己的精力、自我批判、自律、學習意志所影響。所以我下定決心,要找到往後人生方向的指標。我的決定就是,三十歲之前要尋找自己在造型方面的天賦,所以從實際的素描到超現實的繪畫,盡量去廣泛接觸各種表現手法。三十歲到三十五歲之間,要盡全力找出自己該走的路。而在四十歲之前,要盡全力去開拓、挖掘自己所選的路。我研究了眾多的設計師、建築師、畫家、雕刻家、攝影師、作曲家等案例後,深信人在四十歲之後,創作能力就不會再成長了。

這時候,我決定了往後人生的一貫基礎方針:

1. 保持孤獨。終究,一切都攸關於自己的精力、思考力與自我批判。
2. 充實學養。要對自己所生活的世界、社會與建築,會不斷創造出各種新穎的藝術、戲劇、音樂、科學、研究抱持興趣。原則上,對自己未知的一切抱持興趣。
3. 要用心以批判的態度審視周遭環境,嘗試將自己不喜歡的一切,替換為更好的發展。
4. 關注二十世紀。留意這個世紀在藝術、社會、科學等領域所創造出的東西,並且對可資模範的先人們創造的有價值事物有所認識,加以尊重。
5. 接受職業與人際關係上的失望,探索其中原因。保持客觀的自我批判態度,自我批判在好事與壞事上都是自己最好的朋友。
6. 自己作品所獲得的讚美與成果,都要經過客觀審視,冷靜驗證是否正當。將自己的成果與可資模範之人的成就比較來做衡量。
7. 正面接受他人所有的批判,這樣才能發現以前不懂的錯誤。無憑無據的批判也有好處,因為能夠理解他人的思考模式。

這些決心是我的人生指南,我至今依然堅守不移。」
 
 

作者介紹

作者簡介

約瑟夫.穆勒-布洛克曼Josef Müller-Brockmann
於1950年代至1960年代間興起的瑞士風格主義設計中,穆勒-布洛克曼這位平面設計師在其中扮演了重要的角色。起初以插畫為主軸發展的他,於1950年前後大大轉變作風,發展出以無襯線字體和幾何造型為基礎的構成式設計。他的設計風格既冷靜又理智,同時也具備獨特的明亮與簡潔,成為一種典範,展現了平面設計與從具象變為幾何學抽象的現代藝術之間有何關聯,也提出「設計師應該在社會上採取中立立場」的原則。

在以設計師身分活動的同時,他也投入教育活動,曾擔任蘇黎世應用美術學校平面設計專班班主任(1957-1960年)、烏爾姆造型大學講師(1962-1963年),並於1960年代到1970年代之間於日本舉辦特別課程與展覽會等。1970年代後,他將從事設計多年所累積的經驗與方法撰寫成書,其中尤其以1981年的著作《平面設計中的網格系統》(Grid System in Graphic Design)最為經典,此作將視覺設計中的網格系統技術與理念進行統整,如今依然是全球設計師的參考典範。


譯者簡介

李漢庭
1979年生,畢業於國立海洋大學電機系,自學日文小成。2003年進入專利事務所從事翻譯工作,2006年底開始從事書籍翻譯。領域從電機專利文件乃至於小常識、生活醫學、科技等等的中日對譯,樂於在工作中吸收新知識。目前嘗試將觸角延伸到特殊造型與影像創作,有各方面之作品。往後仍希望能接觸更多領域,增加知識廣度,同時磨練文筆。

 

目錄

日文版序/佐賀一郎

原版序/拉爾斯.穆勒(Lars Müller)

I 自傳 我的人生,玩得認真,認真地玩

II 作品 海報1951-1994

III 解析 做為一種美學的網格系統
設計史與穆勒-布洛克曼
穆勒-布洛克曼與吉川靜子
網格系統的技術與表現、美學

IV 資料
年表
參考文獻、資料

後記
 
 

▌日文版序

佐賀一郎

/多摩美術大學平面設計系準教授、設計史學家、平面設計師。於日本女子美術大學研究所森啓研究室取得美術博士學位。/

本書是約瑟夫• 穆勒-布洛克曼自傳《我的人生:玩得認真,認真地玩》(Mein Leben: Spielerischer Ernst und ernsthaftes Spiel)的日文版,德文原版由拉爾斯• 穆勒出版社(Lars Müller)於1994年9月出版,紀念在瑞士蘇黎世州的湖畔城市、同時也是穆勒-布洛克曼的故鄉拉珀斯維爾(Rapperswil)舉辦的展覽「約瑟夫.穆勒-布洛克曼:視覺傳達與結構式設計海報藝術的先鋒」。

在日文版中,我們在第一部〈自傳〉中盡量保存了自傳原有的內容,接著新增了第二部〈作品〉,介紹穆勒-布洛克曼設計的四十九張海報,以及〈解說〉與〈資料〉兩部。之所以採取如此架構,是因為今天的局勢與出版當時已經大不相同,需要補充資料,才能適合新一代的讀者。

瑞士派的平面設計在第二次世界大戰後引領潮流,而約瑟夫•穆勒-布洛克曼正是瑞士派的象徵之一。要探討他的歷史定位與功績,必須一併考量戰前、戰時、戰後各階段的文化、經濟、社會所發生的劇烈變化。另外,同時也是他的著作名稱的「網格系統」(grid system),如今跨出了印刷媒體的範疇,被廣泛運用在各領域,因此我們認為對網格系統出現當時的緣由與背景進行考察,並且探討吉川靜子(穆勒之妻)、日本與穆勒-布洛克曼之間的關係,也有其意義。

然而,穆勒-布洛克曼的自傳內容絕不過時,不僅如此,詞彙還變得更寬廣、深邃、清透,直擊我們的心靈。本書就是希望讀者能理解這點,因而補充了這些解說,若讀者能明白這點便是我的榮幸。

*中文版編按:繁體中文版翻譯製作自日本BNN新社於2018年出版的日文版《遊びある真剣、真剣な遊び、私の人生 解題:美学としてのグリッドシステム》。



▌原版序

拉爾斯.穆勒(Lars Müller)

/以瑞士蘇黎世為據點、活躍於國際舞台上的出版商兼平面設計師。1955年生於挪威奧斯陸,1963年遷居至瑞士,1963年成立拉爾斯•穆勒出版社開始出版活動,至今出版過六百本以上的設計、建築、攝影、藝術相關書籍。他精力十足的活動,展現了新型態的獨立出版社與平面設計師的樣貌。他在瑞士各地的大學、美國哈佛大學等世界各國教育機構裡皆曾任教,並自1991年起擔任瑞士設計大獎(Design Preis Schweiz)創辦成員兼審查委員,2013至2015年擔任國際平面設計聯盟(Alliance Graphique Internationale,AGI)會長,致力於振興設計風氣。/

這本自傳回顧了約瑟夫•穆勒-布洛克曼悠久且充實的人生,並描述他是如何在1950至1960年代間,成為了眾所周知的重要設計師。要說他的故事有何特色,就是他從住在故鄉拉珀斯維爾的年輕時代起,一直到晚年都重視一貫的倫理與社會價值。讀者如果看見他身為設計師、教師以及藝術的引介者,創造出許多感動人心的成就,必定能密切理解約瑟夫•穆勒-布洛克曼的人格——也就是不願妥協但童心未泯、認真的人生觀。

從約瑟夫• 穆勒-布洛克曼在講述時所展現出的冷靜與沉著,以及客觀而具批判性的態度中,能感覺到某種美德。或許這是否真的算是美德還有待商榷,但他對於自己提出的原則,以及對支持他的人們所表現出的純粹與誠實,對我們無非是種鼓勵。
 
 

詳細資料

  • ISBN:9786263150539
  • 叢書系列:Zeitgeist 時代精神
  • 規格:精裝 / 264頁 / 21.8 x 15.2 x 2.5 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:台灣
  • 適讀年齡:0歲~99歲
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