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哆啦A夢科學任意門25:數位世界穿透環
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圖書介紹 - 資料來源:博客來 目前評分: 評分:
圖書名稱:哆啦A夢科學任意門25:數位世界穿透環 內容簡介
給孩子的第一本數位知識入門書
SSD、CPU、元宇宙......這些名詞充滿神祕感?
翻開這本書,你也可以成為數位小達人!
【本集學習重點】
★了解數位的概念與網路運作的機制與模式
★認識現有的各種類型數位載體,如電腦、平板、手機等等。
★理解電腦病毒的運作方式及資訊安全的重要。
★電腦與數位生活近百年來的演進過程以及位可能的發展。
★漫畫頁邊欄設計「數位關鍵字」名詞解說,快速看懂數位相關用語。
元宇宙是什麼?AI進化到什麼程度了?
資訊安全該怎麼維護?數位化的未來將如何發展?
這是一本給孩子的數位入門書。無論是在學校以平板或電子白板學習,或是用手機來聯絡、查詢等等,習慣生活在數位世界的我們,應該好好認識網路、數位化工具與資訊如何形成,書中還介紹了影響數位世界的重要人物如賈伯斯、祖克伯喔。跟著哆啦A夢一起前進數位新世界吧。
【科學任意門】系列特色
★讓最卡哇伊的超人氣機器貓哆啦A夢,帶你輕鬆認識科學知識。
★一本一主題,全方位了解科學的樣貌,讓學習變得好玩有趣。
★從熟悉的哆啦A夢漫畫故事帶出科學問題,附上專業但深入淺出的原理或知識說明,讓大小讀者都能向科學人的行列邁進。
★各主題皆可搭配中小學課程成為有用的輔助教材。知識濃度夠,但閱讀起來無負擔。
★系列多冊榮獲「好書大家讀」知識類讀物選書。
《數位世界穿透環》先進推薦
Lijune‧綠君麻麻|親子KOL、文學閱讀推廣者
高宜敏|臺灣科技大學數位學習與教育研究所副教授
曾明騰|SUPER教師全國首獎得主
楊智傑|南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系副教授
盧俊良|「阿魯米玩科學」粉絲頁版主
嚴天浩|LIS情境科學教材執行長
作者介紹
作者簡介
藤子‧F‧不二雄(Fujiko・F・Fujio)
本名藤本弘(Fujimoto Hiroshi),1933年12月1日出生於富山縣高岡市。1951年以漫畫《天使之玉》出道, 正式成為漫畫家。以藤子‧F‧不二雄之名持續創作《哆啦A夢》,建構兒童漫畫新時代。主要代表作品包括有《哆啦A夢》、《小鬼Q太郎(共著)》、《小超人帕門》、《奇天烈大百科》、《超能力魔美》、《科幻短篇》系列等。2011年9月成立的「川崎市 藤子‧F‧不二雄博物館」,是一間展示親筆繪製的原稿、表彰藤子‧F‧不二雄的美術館。
台灣審訂者簡介
高宜敏
國立臺灣科技大學數位學習與教育研究所教授,曾獲得國科會吳大猷先生紀念獎,研究專長包含了數位學習科技、中英文數位閱讀素養與創作、互動電子繪本設計、數位遊戲與設計思考、STEAM、人機互動多媒體設計、人工智慧輔助學習等等。
日本審訂者簡介
大崎章弘
御茶水女子大學科學&教育中心特任講師
出生於日本高知縣,早稻田大學理工學部機械工學科畢業,並於該大學的大學院理工學研究科機械工學專攻結業。自2009年起擔任日本科學未來館科學交流員,2015年起擔任國立情報學研究所媒體科學研究系特任研究員,2016年起至今擔任御茶水女子大學科學&教育中心特任講師。現擔任東洋英和女子學院大學研究所及高知工科大學兼任講師、一般社團法人知識流動系統研究所理事。專長為人性化介面與科學傳播,現主要為中小學理科教育提供支援。
譯者簡介
黃薇嬪
東吳大學日文系畢業。大一開始接稿翻譯,至今已超過二十年。兢兢業業經營譯者路,期許每本譯作都能夠讓讀者流暢閱讀。
主打低調路線的日文譯者是也。
目錄
刊頭彩頁 元宇宙、城市的數位孿生、導航
第1章
漫畫:孤男寡女共處一室
◎數位是什麼?
第2章
漫畫:人類程序控制黑痣
◎電腦與程式設計
第3章
漫畫:來自未來的禮物
◎讓生活更舒適的數位轉型
第4章
漫畫:分身槌
◎數位孿生――虛擬的替身改變世界?
第5章
漫畫:四次元口袋
◎網際網路與雲端服務
第6章
漫畫:小翼到我家
◎你在數位空間裡? ――元宇宙與虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)
第7章
漫畫:認錯蚱蜢
◎資訊安全與電腦病毒
第8章
漫畫:無線傳聲筒
◎ICT與IoT――資訊通訊技術與「物聯網」
第9章
漫畫:天堂地獄屋
◎ IoT連接的是什麼?
第10章
漫畫:胖虎颱風接近中
◎支援IoT的GNESS與5G
第11章
漫畫:晚上七點會發生什麼事
◎AI的進化① AI使哆啦A夢成真?
第12章
漫畫:接手噴霧器
◎AI的進化② AI與大數據
第13章
漫畫:模範信筆
◎創新與數位化――數位化社會的未來藍圖
後記●不管是數位或類比,只要會產生感動, 請務必珍惜並永保那份熱情
*本書中有部分漫畫重複使用《哆啦A夢科學任意門》、《哆啦A夢知識大探索》系列中出現過的漫畫作品。
序
序
說到數位科技及未來趨勢,誰能比哆啦A夢更專業呢?這個來自未來的高科技機器貓,元宇宙、數位生活、AI人工智慧、網路科技對他來說只是日常,看他總是能從四次元口袋變出許多法寶,讓大雄度過許多難關!
這次哆啦A夢就要來介紹數位資訊的發展歷程、最新的科技應用,以及在數位時代中應該具備的素養與心態,漫畫和專業解說互相搭配,孩子在哈哈大笑的同時,也能快速了解有點複雜的數位概念,是一本非常好玩的數位入門書!──Lijune・綠君麻麻(親子KOL、文學閱讀推廣者)
哆啦A夢生動體現了人工智慧的驚人潛力,他不僅擁有高度智能,還能理解人類情感。透過百寶袋裡的各種先進工具,哆啦A夢為大雄的煩惱提供了無數的神奇解決方案,往往讓我驚嘆不已。
在這本《哆啦A夢科學任意門:數位世界穿透環》中,哆啦A夢和大雄他們所經歷的冒險,讓我們看到了科技和想像力是如何合作,創造出前所未有的新體驗。這些故事讓我們以有趣的方式窺見未來社會的輪廓,激發讀者對於未來數位時代的無限遐想。在不斷變化的世界中,好奇心和想像力永遠是探索未知的最佳夥伴。──高宜敏(臺灣科技大學數位學習與教育研究所教授)
面對哆啦A夢世界裡的種種奇蹟,不禁讓人懷疑,藤子‧F‧不二雄是否真的是一位來自未來的人?也許不是,但他的作品卻讓我們不由得感嘆現代科技的神奇和無限可能性。或許,哆啦A夢的世界只是一個幻想,但在現實生活中,我們也正在逐漸實現著類似的奇蹟,無論是虛擬現實、人工智能還是各種高科技產品,都在改變著我們的生活方式和未來的發展方向。
這本《哆啦A夢科學任意門:數位世界穿透環》不僅是一本回憶哆啦A夢的書,更是一本讓你學習到許多科技相關知識並讓你對科技實現幻想感到震驚的奇妙讀物!
快來加入我們,一起探索神奇又有趣的科技世界吧!──曾明騰(SUPER教師全國首獎得主)
哆啦A夢在我們小時候叫做小叮噹,但不管叫什麼,他都很討厭人家叫他狸貓。我也常有這種被誤解的感覺,在我任教的遊戲科系裡,ACG(動漫和遊戲)常被大家戴著刻板印象的眼鏡,看成「不入流」的次文化。
生成式AI正在快速改變全球產業的樣貌,不管是數位雙生、虛擬替身、元宇宙、物聯網這些新科技,都已經很難從學校課堂裡有效的學習,因為連老師們自己也快跟不上了。某種程度上,我們都是那個小時候「沒用的大雄」。
本書的有力之處,在於透過漫畫視覺的有趣故事和情境渲染力,先引發認識科學的動機,再閱讀專業編輯群彙整的精要科普知識。這系列真的不折不扣就是一道「科學任意門」,讓我們的孩子們有機會穿透學習屏障,擺脫科學知識孱弱,成為聰明、有遠見、能透過科學解決問題的未來人。──楊智傑(南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系副教授、府城人文遊戲實驗室主持人)
原宇宙、AR、VR、AI……琅琅上口的新名詞,不僅影響了現在,也將影響未來。據報導不久的將來,AI將取代四分之一人力,數位時代的來臨,帶來了便利也讓人感到憂心,深怕沒跟上數位轉型就被淘汰。
這本《哆啦A夢科學任意門:數位世界穿透環》,用漫畫加上專文介紹,內容深入淺出,平易近人,除了網路發燒議題AI外,還包括了雲端服務、資訊安全、網際網路、物聯網等。如果小朋友對未來是否能適應數位時代感到擔憂,應該閱讀這本入門書,知己知彼,才能輕鬆擁抱數位,創立更美好的世界。──盧俊良(岳明國中小教師、fb粉絲頁「阿魯米玩科學」版主)
詳細資料
- ISBN:9786263616509
- 叢書系列:Think Graphic
- 規格:平裝 / 196頁 / 14.8 x 21 x 1.2 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
- 出版地:台灣
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