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影視動畫短片製作基礎(附光碟)(簡體書)的圖書 |
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本書作者是近年來在國內迅速成長起來的知名動畫藝術短片新銳導演,其作品頻頻在法國嘎納、韓日及國內動畫學院獎等活動榮獲大獎。本書系作者多年創作經驗的總結,從基礎動畫理論到實際動畫作品的創作設計及制作的完整流程。全書進行了深入淺出的剖析,為國內動畫專業系提供了一部優秀的教材。
《影視動畫短片制作基礎》是動畫專業的必修課,本書也是“21世紀動漫游戲專業高等教育規劃教材”系列叢書中關鍵的一本書,全書共分6章,包含了“動畫基礎知識”、“藝術動畫短片的特點及視聽語言”、“二維手繪動畫制作技術”、“定格拍攝動畫制作技術”、“新媒體動畫技術”、“動畫片的聲音”等制作一個完整動畫短片所必需的內容,全書在講解時注重理論聯系實際,操作性強,非常適合教師課堂使用及學生自學。
隨書附贈光盤中特別收錄了一些歷史上經典的動畫藝術品以及作者近年來一些代表動畫短片作品,供課堂教學分析及學生欣賞之用。另外,作者還特別提供了書中所提到的一些短片全程制作過程的視頻文件,方便大家學習借鑒,資料珍貴。
於水,山西太原人,北京電影學院動畫學院碩士研究生,現為北京航空航天大學計算機學院新媒體藝術系專業教師,創作的動畫作品曾獲得多個國際國內獎項。主要作品有:2004年動畫片《生活原來是這樣的》,2003年,動年短片《鏡子》,2003年音樂動畫片《勇敢的男生》《我不愛哭》,2003年紀錄片《老趙》,2002年動畫短片《精神病患者》,2002年實驗短片《水龍頭舞者》等。
第一章 動畫基礎知識
第一節 動畫的概念
一、什么是動畫
二、動畫概念的深入理解
第二節 動畫制作基礎知識
一、動畫前期制作基本流程
二、動作和時間
三、循環動畫
第二章 藝術動畫短片的特點及視聽語言
第一節 藝術動畫短片的表現內容
第二節 藝術動畫短片的表現形式及語言
一、構圖和色彩
二、材料選擇
三、運動鏡頭
四、景別
五、節奏
六、鏡頭的組接
七、蒙太奇
八、兩個視聽分析實例
第三節 內容與形式的結合
第三章 二維手繪動畫制作技術
第一節 二維勸畫常用技術和術語
一、層
二、原畫、動畫、中間畫
三、設計稿
四、攝影表
第二節 二維手繪動畫常用工具說明
一、規格框
二、定位器
三、拷貝臺
第三節 二維手繪動畫的制作流程
第四節 Animo動畫制作軟件系統使用介紹
一、Animo簡介
二、利用Animo制作動畫短片
三、Animo和Adobe Photoshop的配合使用
四、Animo和Adobe Premiere的配合使用
第五節 常見二維藝術動畫片形式
一、沙土動畫
二、其他形式的二維動畫
第四章 定格拍攝動畫制作技術
第一節 逐格動畫拍攝步驟
一、場景的搭建
二、角色模型的制作
三、拍攝器材的選用和設置
第二節 泥偶動畫制作實例
第三節 定格動畫“平民化”創作
第五章 新媒體動畫技術
第一節 新媒體和動畫
第二節 三維動畫
一、三維動畫與傳統二維動畫
二、三維動畫表現風格
三、三維動畫基本技術
四、三維動畫制作實例
第三節 交互式動畫
一、Flash動畫特點及主要制作理念
二、Flash動畫制作實例
第六章 動畫片的聲音
第一節 動畫片中的聲音
第二節 聲音的采集
第三節 音頻應用軟件Sound Forge使用介紹
一、數字音頻簡介
二、常用音頻編輯技術
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