從洞穴壁畫到《玩具總動員》,像素是所有圖像的組織原則。世紀之交,各種類型的媒介融合為了一種通用媒介,此後世界上幾乎所有圖像都由像素組成——電子遊戲、手機應用、大屏廣告等。
像素的發展始于傅立葉波、圖靈機和採樣定理,終於皮克斯、夢工廠和藍天動畫工作室製作的最早的數字電影。匠白光系統解釋了不可見的像素是如何組成肉眼可見的圖像的。
他以數字電影技術為例,結合自己在該領域數十年的工作經歷,從藝術、技術、商業、歷史等多個角度介紹了像素的發展歷程,展望了計算機圖形學和人工智能結合的可能性。
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像素傳奇:從計算機百年成像史到未來視覺帝國的圖書 |
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像素傳奇:從計算機百年成像史到未來視覺帝國 作者:(美)匠白光 / 譯者:邵中華 出版社:北京聯合出版公司 出版日期:2025-08-01 語言:簡體中文 規格:精裝 / 587頁 / 19 x 26 x 8.22 cm / 普通級/ 1-1 |
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