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圖書介紹 - 資料來源:博客來 目前評分: 評分:
圖書名稱:像素傳奇:從計算機百年成像史到未來視覺帝國 內容簡介
從洞穴壁畫到《玩具總動員》,像素是所有圖像的組織原則。世紀之交,各種類型的媒介融合為了一種通用媒介,此後世界上幾乎所有圖像都由像素組成——電子遊戲、手機應用、大屏廣告等。
像素的發展始于傅立葉波、圖靈機和採樣定理,終於皮克斯、夢工廠和藍天動畫工作室製作的最早的數字電影。匠白光系統解釋了不可見的像素是如何組成肉眼可見的圖像的。
他以數字電影技術為例,結合自己在該領域數十年的工作經歷,從藝術、技術、商業、歷史等多個角度介紹了像素的發展歷程,展望了計算機圖形學和人工智能結合的可能性。
作者介紹
匠白光 皮克斯動畫工作室和阿爾塔米拉軟件公司聯合創始人,知名計算機科學家,計算機圖形學先驅。他是盧卡斯影業的首任計算機圖形學總監和微軟的首任圖形學研究員。因對數字電影製作技術的貢獻,他曾兩次榮獲奧斯卡技術獎。他還是獲得過系譜學最高榮譽的系譜學家和歷史研究者。
目錄
起源:一個標誌事件
奠基:三大理論支柱
第一章 傅立葉的頻率:世界之樂音
第二章 科捷利尼科夫的樣本:無中生有
第三章 圖靈的計算:萬化無極
促成:兩項高端技術
第四章 數字光學的黎明:胎動
第五章 電影與動畫:採樣時間
數字光學,初升閃耀
第六章 未來的形狀
第七章 含義之明暗
第八章 新千年與第一部數字電影
終章:數字大融合
致謝
附注
圖片來源
索引
詳細資料
- ISBN:9787559683922
- 規格:精裝 / 587頁 / 19 x 26 x 8.22 cm / 普通級 / 1-1
- 出版地:中國
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