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漫畫遊戲史

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漫畫遊戲史 漫畫遊戲史

作者:(愛德華·羅斯 
出版社:四川美術出版社
出版日期:2024-01-01
語言:簡體中文   規格:平裝 / 207頁 / 16k/ 19 x 26 x 1.03 cm / 普通級/ 全彩印刷 / 初版
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電玩產業概論
圖書介紹 - 資料來源:博客來   評分:
圖書名稱:漫畫遊戲史

內容簡介

作者愛德華·羅斯從自己的親身經歷講起——童年時第一次接觸哥哥的雅達利遊戲機,他就開始為遊戲這個媒介著迷。在成年接觸了更多的遊戲後,他開始思考:是什麼讓遊戲這個媒介如此獨特?為什麼我們要玩遊戲?遊戲是怎麼影響著我們的世界? 作者廣泛地涉獵遊戲史上具有影響力的作品,涵蓋、引用的遊戲作品時間跨度從電子遊戲誕生之初到本書完成的年份(2019),並通過清晰的邏輯,串聯起遊戲的發展史,解析遊戲對現實生活的影響。
 

作者介紹

愛德華·羅斯(Edward Ross)
 
英國漫畫家、作家,早期在大學學習電影。出於對電影和漫畫的熱愛,他把兩者結合創作了《漫畫電影史》,這本書獲得了2017年YASLA最佳青少年圖像小說獎,並被翻譯為多國語言出版。此外他為大學、博物館、慈善機構等創作過一批科普性質和理論性質的漫畫。
 

詳細資料

  • ISBN:9787574003019
  • 規格:平裝 / 207頁 / 16k / 19 x 26 x 1.03 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 出版地:中國
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