第1章 開發前應具備的基礎知識
第2章 於Android搭載基本繪圖功能
第3章 於iPhone搭載基本繪圖功能
第4章 影像資料的呈現
第5章 資料儲存伺服器
第6章 與SharePaint伺服器進行連接與互動
第7章 讓繪圖功能更加實用
第8章 畫布的載入與儲存
第9章 如何變得更便於使用
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iPhone + Android雙平台APP開發者要知道的事 出版日期:2013-04-30 |
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「為Android開發跟iPhone有什麼不同呢?」
「用Android開發的功能,是否也能在iPhone中實現呢?」
APP手機開發者,跟著本書只要把這裡編寫成這樣就對了!
本書為你解開這些疑惑:iPhone與Android應用程式的開發工作、開發應用程式該具備哪些條件、要如何進行開發、到底要做出怎樣的東西…等問題,就讓我們趕快地來檢視一番吧!
*建構開發環境:了解
*開始進行專案開發作業
*畫面的版面配置作業
*畫面觸控處理、多點觸控作業
*圖像的合成處理作業
*圖像的放大‧縮小處理
*簡單的執行緒處理
*HTTP通訊處理
跨平台手機介面程式設計面面俱到,分別從iPhone及Android兩個系統將手機開發一次學會。
作者簡介:
鈴木 晃
直到學生時代為止的時光,都是在名古屋度過。畢業後在關西及日本本州島西部的「中國地區」的研究教育機關佔有一席之地,並且投入許多心力在PDA或手機之類的小工具(widget)的程式設計工作。從2010年4月開始回到名古屋,並以OTSL股份有限公司之一員的身份繼續從事相關活動。
其代表作為WeightFat(Palm)、Mollo Peinture(Palm)、Petite Peinture(Zaurus/iPhone)、PNUE(Zaurus/iPhone)、Peintureroid(Android)等等。
相關著作
《iOS程式設計索引108:最想知道的iPhone APP開發語法速查》
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