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Unity 3D + Photon 線上遊戲發入門

的圖書
Unity 3D + Photon 線上遊戲開發入門 Unity 3D + Photon 線上遊戲開發入門

作者:紀曲峰林志勇 
出版社:博碩文化
出版日期:2013-07-29
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:Unity 3D + Photon 線上遊戲發入門

遊戲主流從單機轉向線上遊戲已經有十幾年的歷史,近幾年因為移動平台的興起讓遊戲的技術產生了很大的變化,尤其是Unity 3D的出現,讓獨立製作者可以不再為基礎工作投入大量的時間人力,而可以專心將心力放在遊戲的創意和趣味上,但就算遊戲生態快速改變,Online的需求並沒有因此而降低其熱度,反而是Online Game從AP轉移到了手機及網頁上,明明Game Server技術的需求越來越大,在網路的服務及技術並沒有像遊戲引擎出現一樣快速的將開發門檻降低,相反的還越來越高,這時如果採用套裝的Game Server就可以大幅降低維護成本。
本書基於這樣的想法,選擇了與Unity開發方式最接近的Photon Server作為教學的題材,內容包含從Client端到Server端、以及資料庫的開發,讓有志於遊戲開發的人能有所適從,進而開發出屬於自己的遊戲。

【關於Photon】

Photon是一套套裝的遊戲伺服器,可讓使用者不需要前期就花費大筆的研發資金和人力,就可以自行開發出適合各種Online Game的伺服器端,市面上非常多的FB遊戲都是利用這些樣的套裝伺服器作為通訊用平台。
使用Photon必需要有程式語言的基礎,因為它本身就是一套程式庫,而本書就是教您如何來學習使用Photon開發自己的遊戲伺服器。

【本書特色】

1. 沒有遊戲開發經驗的人也能開發出線上遊戲。

2. 本書內含Unity的入門教學,不會Unity的人也能夠順利學習。

3. 使用Photon開發線上遊戲省下大筆開發伺服器的人力費用,也不用擔心投入大量人力開發失敗。

4. 從Server端、Client端、資料庫端,一整套完整教學,將開發線上遊戲的艱深技巧完全解密。

5. 詳細解說如何控管線上遊戲的連線資料及線上會員資料。

6. 開發出即時人數資訊的大廳列表及房間管理功能。

7. 透過本書一步步製作出完全即時的3D虛擬空間互動聊天室,讀者可利用此聊天室擴充成各種線上遊戲。

8. 學習完整的傳輸功能與廣播功能,無論是開發社群遊戲還是大廳遊戲都可以得心應手。

9. 以淺顯易懂的方式講解.net framework COM+元件製作,線上遊戲資料庫存取技術不再是秘密。

10. 說明如何透過委派將網路服務與遊戲邏輯分離,訓練出製作大型遊戲不可或缺的進階技巧。

11. 深入說明如何將.net類別或結構資料轉換成位元資料,只有資深遊戲開發者才能告訴您的實用技術。

12. 全程使用Photon及Unity均支援的C#開發,並額外提供Unity javascript呼叫服務方式解說及COM+的C++引用方式說明。

【光碟內容】
• Unity 3D角色模型檔
• 各章節範例開發原始碼

作者簡介:

紀曲峰

在網路上以「M.K.」為筆名發表遊戲設計和Maya的文章,深獲許多3D業界人士關注。目前主要工作為線上遊戲開發設計,專精於Maya 3D、Unity遊戲開發設計、App應用/App遊戲開發設計、線上遊戲Client端與Server端開發設計、Photon Server研發設計、Windows AP開發設計、asp.net (aspx) 資料庫網頁設計、MS SQL Server 程式開發。

現為聯發數碼科技的技術總監、並獲邀擔任龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系專聘業界講師。



專欄著作有:

• 《遊戲設計大師 : Maya SDK教學》

• 《遊戲設計大師 : Maya配合D3D實作3d模型》



作者網頁

http://www.digiart.com.tw


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名人推薦:龍華科技大學 人文暨設計學院 董基良院長

無論是資訊產業還是遊戲產業,業界環境及教育環境都在不斷的在改變中,這個改變是好是壞很難說,但可以確定的是,所有的改變都朝向更容易開發、更容易學習、更容易使用的方向進行著,在從事教育時也不能一成不變,必須隨時擁抱新的技術與新的趨勢,以減少學校教育與社會的斷層環節。

在現在的多媒體及遊戲開發已和以前不同,以前的開發者必須花費大量時間學習傳統技術然後才能慢慢的獨當一面,但現在有各種新的開工具,還有廣大的網路可供新技術的探訪學習,開發遊戲變成了是一種藝術...
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目錄
Chapter 1 前言
1-1 │什麼是Unity 3D
1-2 │Unity 3D 的版本
1-3 │Unity 3D 的優點與缺點
1-4 │什麼是Photon
1-5 │關於本教學的Photon 版本
1-6 │平價套裝Server 比較
1-7 │選用Photon 的理由
1-8 │Photon 的問題點

Chapter 2 開發工具
2-1 │下載及安裝Unity 3D
2-2 │下載Photon
2-3 │解壓及安裝Photon 授權
2-4 │啟動Server
2-5 │Visual Studio 及MS SQL Server
2-6 │關於本書的範例

Chapter 3 Unity 3D 入門教學
3-1 │Unity 3D基本介面
3-2 │建立Unity 3D專案
3-3 │匯入角色
3-4 │Unity 3D的程...
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商品資料
  • 作者: 紀曲峰、林志勇
  • 出版社: 博碩文化 出版日期:2013-07-30 ISBN/ISSN:9789862017715
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:400頁
  • 類別: 中文書> 電腦> 電玩遊戲
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