繪畫路上你至少需要一本
現役設計專門學校講師親授
學習繪製各種不同角色的基礎入門書#適合想畫漫畫、插畫的人,從零開始培養角色設定時的細節
#依照故事劇情需求,徹底打造符合自己需求的角色
#新手老手都適用的一本必備工具書
【透過8個大方向,讓你的角色活起來】
▲體型
體型基本上可以分為:標準型、瘦型、健壯型、肥胖型,加上身高差異,就能呈現出更多不同類型的角色體型。
▲年齡
幼兒、10歲、20歲、40歲、70歲……各種不同年齡的臉部變化技巧,加上不同年齡的身材體態,兩相結合可以變化出豐富的設計類型。
▲表情
依照興奮、平靜、積極、消息等四個象限區分喜、怒、哀、佈、驚、恥等常見情緒變化,又依照這六種情緒再加以分出更細膩的情感。
▲髮型
講解男性及女性的長短髮變化與
女性:洋娃娃捲髮、長直髮、半長髮、露耳髮型、報伯頭、短髮、超短髮、馬尾、丸子頭、辮子等。
男性:後梳油頭、波浪捲髮、上抓髮型、綁髮、二分區髮型、三七旁分髮型、蘑菇頭、超長髮等。
▲姿勢
左右對稱、左右不對稱、對立式平衡、坐姿、臥姿等多種人體姿勢變化,透過中心線標示,矯正畫圖時重心不穩的情況,掌握技巧後可全方位應用。
▲動作
從男女衍伸出外向與內向等多種性格變化,透過動作表現人物情緒,並加強手部或肩膀等部分肢體語言表現,讓人物活靈活現。
▲服裝
布料的皺褶畫法,各種基本常見服裝:白襯衫、T恤、各式長褲、制服、學生制服、各式裙子、和服,以及同一套服裝不同體型的差異性表現技巧。
▲變形
變形乃是誇大、突顯有特色的部分,讓人對角色留下深刻印象,是人物設計必備知識,透過體型、肌肉、頭部、女性角色與角度的變形,達到人物設計多樣化的效果。
作者簡介:
松岡伸治(Matsuoka Shinji)
出生於福岡縣嘉麻市。插畫家、美術講師。在美學校的考現學研究室師事於赤瀨川原平。因作品被「漫畫月刊GARO」選中而正式出道。曾獲得Young Comic谷岡泰次獎。作品獲選為雜誌「Illustration」的「the Choice」獎。曾任職於谷岡泰次製作公司,後來自立門戶,以自由工作者的身分發表插畫作品,主要活躍於出版界與廣告界。從2004年開始擔任設計專門學校與文化教室的講師。
作者序
序言
非常感謝這次購買本書的各位讀者們。
在漫畫、插畫、遊戲等的場景中,會出現各種角色。迷人的角色會讓我們產生移情作用,吸引我們觀看故事。
為了讓自己所畫的角色展現出人品與個性,插畫家會賦予角色生命。讓人覺得,這個具有人性的角色,彷彿真的在思考,而且擁有情感。
我在漫畫專門學校擔任講師將近20年,接觸過許多想成為繪師的學生們。在課堂中,我一邊教授角色設計,一邊感受到賦予角色「靈魂」這件事的樂趣與困難之處。透過每天的課程,在畫技方面,「描繪角色外表」的技巧會逐漸提昇。更加重要的是,要賦予該角色獨特的氛圍、特色,藉由畫出與其他角色之間的差異,來建立其個性、內在魅力。在呈現內在魅力時,把角色的表情、舉止、動作畫得很逼真的話,也會對服裝、髮型等外表產生很大的影響。
無法順利地畫出不同年齡與性別的角色……
每個角色的臉都長得一樣……
這些是學生們常提出的許多煩惱。本書的寫作動機就是,希望能啟發那些想當插畫家的人,消除他們的煩惱。創造、培養出原創的角色,是一件令人感到興奮的工作。希望本書有助於大家創造出能感動人心的迷人角色。
最後,我要由衷地向,為本書繪製許多插圖的諸位插畫家們,以及在編輯工作方面幫了大忙的責任編輯,表達感謝之意。
松岡伸治
序言
非常感謝這次購買本書的各位讀者們。
在漫畫、插畫、遊戲等的場景中,會出現各種角色。迷人的角色會讓我們產生移情作用,吸引我們觀看故事。
為了讓自己所畫的角色展現出人品與個性,插畫家會賦予角色生命。讓人覺得,這個具有人性的角色,彷彿真的在思考,而且擁有情感。
我在漫畫專門學校擔任講師將近20年,接觸過許多想成為繪師的學生們。在課堂中,我一邊教授角色設計,一邊感受到賦予角色「靈魂」這件事的樂趣與困難之處。透過每天的課程,在畫技方面,「描繪角色外表」的技巧會逐漸提昇。更加重要的是,要賦予該角色...
目錄
序言 p3
作者介紹 p6
參考文獻一覽 p7
Part1 各種角色的畫法 P8
何謂角色(character) p8
為何必須畫出差異性 p8
有助於畫出角色差異性的建議 p10
五官特徵的布置 p12
決定性格・設定 p14
透過姿勢來呈現角色特徵 p16
透過輪廓來呈現差異性 p17
著色(配色)的視覺效果 p18
角色的性別與配色 p20
透過變形來掌握角色特徵 p21
Part2 各種體型的畫法 P22
各種體型的基本畫法 p22
製作對照表 p22
將體型分類 p23
Part3 各種年齡的畫法 P28
各種年齡的臉部畫法 p28
年齡與頭身的關係 p31
Part4 各種表情的畫法 P36
各種表情的畫法 p36
透過表情來呈現情感 p38
透過全身來呈現情感 p44
Part5 各種髮型的畫法 P48
透過髮流來掌握頭髮 p48
透過分區(束)來掌握頭髮 p49
各種髮型的畫法 p50
Part6 各種姿勢的畫法 P64
姿勢與傾斜度 p64
對立式平衡 p64
重心與對立式平衡 p65
正中線與扭曲 p66
由對立式平衡所構成的S字形 p66
角度與對立式平衡 p67
各種臥姿與坐姿的畫法 p68
動作引導線的掌握方式 p69
帶有動作的站姿 p70
動作引導線的注意事項 p71
Part7 各種動作的畫法 P72
動作與動作的向量 p72
外向的動作與印象 p73
內向的動作與心理描寫 p73
男女的動作 p74
手指的動作與視線引導 p76
手指的動作與添加表情 p76
在身體前方將手指交握的動作 p77
拿東西的動作 p77
帶有神祕感的動作 p78
讓手離開身上的動作 p78
勝利手勢的變化 p79
傾斜與視線引導 p80
回頭的動作與轉動姿勢 p81
聳肩、縮肩的姿勢 p82
Part8 各種服裝的畫法 P84
服裝皺褶的各種畫法 p84
白襯衫的皺褶 p85
T恤的皺褶 p86
長褲的各種畫法 p87
制服的各種畫法 p89
裙子的各種畫法 p92
動作與裙子 p94
和服的各種畫法與男女差異 p96
女性和服的各種畫法 p97
男性和服的各種畫法 p98
各種布料的畫法 p99
各種服裝與體型的畫法 p100
Part9 各種變形的畫法 P104
體型的變形 p104
肌肉的變形 p105
頭部的變形 p106
女性角色的屬性與變形 p107
女性奇幻生物的性感變形 p108
動作的變形 p108
角度與變形 p109
插畫家介紹 p110
序言 p3
作者介紹 p6
參考文獻一覽 p7
Part1 各種角色的畫法 P8
何謂角色(character) p8
為何必須畫出差異性 p8
有助於畫出角色差異性的建議 p10
五官特徵的布置 p12
決定性格・設定 p14
透過姿勢來呈現角色特徵 p16
透過輪廓來呈現差異性 p17
著色(配色)的視覺效果 p18
角色的性別與配色 p20
透過變形來掌握角色特徵 p21
Part2 各種體型的畫法 P22
各種體型的基本畫法 p22
製作對照表 p22
將體型分類 p23
Part3 各種年齡的畫法 P28
各種年齡的臉部畫法 p28
年齡與頭身的關係 p31
...