第一章 為下一世代的五百億件裝置做設計
第二章 平靜科技的原則
第三章 平靜科技溝通模式
第四章 平靜科技案例練習
第五章 在機構中實踐平靜科技
第六章 平靜科技的歷史與未來
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平靜科技|不擾人的設計原則與模式 作者:Amber Case / 譯者:劉美均 出版社:美商歐萊禮股份有限公司台灣分公司 出版日期:2016-11-04 語言:繁體書 |
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「我們往往太常以科技主導的方式來探討產品。但這本書是卻是從人的角度出發,從提出具有洞見的準則開始,逐步探討特定的設計模式,更提供練習案例幫助落實概念。」
- 史考特.詹森 (Scott Jenson)
谷歌產品策略部 (Product Strategy, Google)
要如何設計科技使其能融入使用者的生活,而不是被科技帶離生活?這本實用的書探索「平靜科技」的概念:科技在大部分的時候靜靜地待在背景,僅在必要的時機以溫和的方式引導使用者的注意力。你將會在本書中學到如何設計一件能簡易順暢地運作、導入、維護以及使用的產品,並維持低調不擾人的特性。
作者安柏.凱斯在本書呈現了最早在全錄帕羅奧圖研究中心(Xerox PARC)的研究者所提出的概念,並闡述如何將此概念應用在當今科技版圖的方法,特別是在物聯網的領域。此為一本適合使用者經驗設計師、產品設計師、主管、創意總監與開發人員閱讀的理想書籍。
你將會從本書學到:
‧將科技設計成懂得尊重人類注意力的重要性與設計挑戰
‧平靜科技的原則-包含外圍注意力、情境與周遭覺知
‧平靜科技的溝通模式-透過不同感官模式改善注意力
‧透過平靜科技改善現有產品的案例練習
‧針對企業與團隊的平靜科技原則與模式
‧起源於全錄帕羅奧圖研究中心的平靜科技歷史背景
作者簡介:
安柏.凱斯 是一位賽博格(機械生化物, cyborg)人類學家與使用者經驗設計師。她的研究領域包含人機共生互動以及新科技如何逐步型塑我們的價值與文化。她是定位軟體服務公司Geologi的前執行長與共同創辦人。Geologi在2012年被美國環境系統研究所公司(Esri)納入旗下。
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