CHAPTER 1你我身邊的訊息設計
1.1 故事一:溫度計的變化
1.2 故事二:紅燈?綠燈?
1.3 故事三:改良課程表
1.4 故事四:垃圾箱上的符號
CHAPTER 2什麼是訊息設計
2.1 訊息設計概念
2.1.1 訊息設計的功能
2.1.2 訊息設計的用途
2.1.3 訊息設計和設計訊息
2.2 訊息設計由來
CHAPTER 3訊息和文化
3.1 訊息爆炸的時代
3.2 為什麼要整理訊息
3.3 文化和訊息的互動
3.3.1 相似和差異
3.3.2 本土文化和外來文化
3.3.3 可看世界和不可看世界
3.3.4 訊息可以透過多維的方式傳遞
CHAPTER 4訊息設計的發展
4.1 訊息設計的發展軌跡
4.1.1 史前時代
4.1.2 文字時代
4.1.3 地圖的到來
4.1.4 早期數據圖形
4.1.5 Isotype
4.1.6 綜合發展時代
4.2 綜合性跨學科的設計實驗
4.2.1 認知心理學和視覺傳達
4.2.2 符號學
4.2.3 商業應用
4.2.4 訊息設計的社會性
CHP5室外打光
5.1 闡述思想
5.2 理性的美感
5.3 設計視角
5.3.1 換個角度看問題
5.3.2 宏觀和微觀
5.3.3 尋找差異化
5.4 簡約不是衡量設計的唯一標準
5.5 高密度設計的美感
5.6 設計是逐步分析的過程
5.7 溝通
CHP 6訊息設計分類
6.1 文字整合類
6.1.1 訊息優化
6.1.2 版面設計
6.1.3 大容量訊息圖
6.1.4 網站結構
6.2 2D平面類
6.2.1 產品說明
6.2.2 圖表
6.2.3 插圖
6.3 3D空間類
6.3.1 導識系統
6.3.2 展示空間
6.4 多媒體類
6.4.1 介面
6.4.2 人機互動
6.4.3 動態圖像
CHP7訊息設計研究方法
7.1 訊息設計的教學研究方向
7.2 訊息設計要點
7.2.1 尋找數據
7.2.2 設定單位
7.2.3 建構層次
7.2.4 設計加工
CHP8訪談與案例
8.1 訊息設計師訪談
8.1.1 傑林德‧舒勒(Gerlinde Schuller)
8.1.2 保羅‧裘卡萊利(Paolo Ciuccarelli)
8.1.3 太田轍也
8.1.4 盧濤、章瑜
8.2 訊息設計案例