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Unity3D體感遊戲實務解析

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Unity3D體感遊戲實務解析 Unity3D體感遊戲實務解析

作者:洪達民張右緯 
出版社:佳魁資訊
出版日期:2012-10-18
語言:繁體/中文   
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電玩遊戲
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:Unity3D體感遊戲實務解析

對於體感互動來說,一個好的開發流程,從硬體的連接、訊號的
分析與接收,一直到動作的辨識等等,不但要結合官方或第三方的SDK,
更要能快速、方便地整合3D 互動內容,在眾多的開發工具中,Unity3D
成為了最多人選擇的工具之一。

在這本體感實務中,作者不但將 Unity 的使用技巧深入淺出地傳達
給大家,而且將完整的開發流程有系統地一步一步帶領大家完成,從硬體
的介紹、使用方法、OpenNI 套件的使用,甚至連 FAAST 動作辨識模組,
也完整地帶領大家實際操作,解決了許多開發朋友在動作辨識上的難題。


目錄
序論
CHAPTER 1.Unity3D 系統概觀與操作
軟體特色及安裝
軟體介面說明
CHAPTER 2..Unity3D 初體驗
產生基本遊戲物件
調整物件狀態及屬性
賦予物件屬性元件
物件材質給予
匯入Unity3D 套件
匯入外部遊戲物件
賦予物件行為
遊戲發佈
CHAPTER 3.基本材質製作
Diffuse Shader
Specular Shader
Bumped Shader
Transprant Shader
Decal Shader
CHAPTER 4.體感遊戲開發基本功
腳本創建、撰寫與套用
程式語法基本認識
程式語法設定物件屬性參數
基本物件移動
• 直接指定物件到某個坐標位置
• 透過...
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商品資料
  • 作者: 洪達民、張右緯
  • 出版社: 佳魁資訊股份有限公司 出版日期:2012-10-18 ISBN/ISSN:9789865908256
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:296頁
  • 類別: 中文書> 電腦> 電玩遊戲
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