Chapter 1 線架構與曲面
1-1 進入線架構與曲面單元
1-2 功能總覽
1-3 線架構
1-4 曲面(Surfaces)
1-5 操作(Operations)
1-6 分析(Analysis)
1-7 複製(Replication)
1-8 模組連結
Chapter 2 基本使用環境
2-1 進入自由造型單元
2-2 自由造型功能總覽
2-3 曲線建構(Curve Creation)
2-4 曲面建構(Surface Creation)
2-5 外型編修(Shape Modification)
2-6 操作(Operation)
2-7 外型分析(Shape Analysis)
2-8 一般工具(Generic Tools)
2-9 自訂觀察方式(View Manipulation)
2-10 FreeStyle Constraint
2-11 範例實作
Chapter 3 環境設定
3-1 曲面模型
3-2 複合曲線與複合曲面
3-3 Bezier曲線的表示方法
3-4 Bezier曲線的升階
3-5 B-spline曲線
3-6 B-spline曲線內插
3-7 節點多重插入
3-8 非均勻有理B-spline曲線 (Non-Uniform Rational B-spline Curve)
3-9 Bezier曲面
3-10 B-spline曲面
3-11 非四邊形曲面
Chapter 4 數位曲面編輯器
4-1 進入數位曲面編輯器
4-2 功能總覽
4-3 載入點資料(Cloud Import)
4-4 編輯雲點(Cloud Edition)
4-5 繪製掃瞄截線(Scan Creation)
4-6 繪製曲線(Curve Creation)
4-7 重置雲點(Cloud Reposit)
4-8 網格面(Mesh)
4-9 雲點運算(Cloud Operations)
4-10 雲點分析(Cloud Analysis)
4-11 雲點主體(Cloud Primitives)
4-12 雲點顯示設定(Cloud Display Options)
4-13 範例
Chapter 5 寫真攝影
5-1 進入寫真攝影
5-2 功能總覽
5-3 場景編輯器(Scene Editor)
5-4 視角管理(Viewpoint)
5-5 燈光指令(Light Commands)
5-6 攝影機指令
5-7 動畫(Animation)
5-8 出圖引擎(Engine Toolbar)
5-9 選項設定(option)
5-10 範例