想要畫出栩栩如生的圖,最重要的是要把握住生活中的動作,那麼要怎麼畫才能畫出自然、不虛偽、且有魅力的畫呢?
所謂的「動作」,也就是一瞬間連續的姿勢,將這些姿勢分別畫在不同的紙上,再將它們合起來看,這樣就會有「動作演出」的感覺,同時也決定畫出的圖是否具有角色魅力。總之,想要畫出具有角色魅力的圖,首先要將自己幻想成製作電影的導演。
本書詳細說明何時要做什麼動作,或是某個時點,角色的分配及視覺效果。而「日常生活」中的動作便是漫畫、卡通、及遊戲等繪圖的基礎。
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Tadashi Ozawa的圖書 |
$ 45 ~ 238 | 人物設計師3-掌握日常動作
作者:尾澤直志/著 (Tadashi Ozawa) 出版社:龍溪 出版日期:2000-06-20 語言:繁體中文 規格:平裝 / 159頁 / 16K / 普級 / 單色印刷 / 初 共 6 筆 → 查價格、看圖書介紹 |
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想要畫出栩栩如生的圖,最重要的是要把握住生活中的動作,那麼要怎麼畫才能畫出自然、不虛偽、且有魅力的畫呢?
所謂的「動作」,也就是一瞬間連續的姿勢,將這些姿勢分別畫在不同的紙上,再將它們合起來看,這樣就會有「動作演出」的感覺,同時也決定畫出的圖是否具有角色魅力。總之,想要畫出具有角色魅力的圖,首先要將自己幻想成製作電影的導演。
本書詳細說明何時要做什麼動作,或是某個時點,角色的分配及視覺效果。而「日常生活」中的動作便是漫畫、卡通、及遊戲等繪圖的基礎。
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