圖書介紹 - 資料來源:博客來 目前評分: 評分:
圖書名稱:電影影像前沿技術與藝術 內容簡介
電影技術的發展軌跡比理論研究更直接地說明瞭電影技術與藝術的互動邏輯。作為紀錄工具的電影、作為藝術的電影以及作為商業的電影,構成了電影屬性的三個維度。電影技術,在電影的真實訴求、表意訴求和形式訴求的博弈中向前發展。一方面,電影從無聲到有聲,從黑白到彩色,從二維到立體,從單純的視聽感知到嗅覺電影、動感電影,最終出現全感知、立體、交互的虛擬實境電影,電影一步步趨向“完整”;另一方面,在每一種新技術發生和發展的過程中,總是伴隨著技術元素和既有電影語言系統的相互排異和融合,聲音如此、色彩如此、3D如此,VR也是如此。
對於電影技術與藝術互動進程中一系列關鍵節點的考察,亦能發現電影技術進階中藝術或者美學的訴求。膠片電影的淡出或許不可逆轉,但膠片作為電影初始技術形態仿佛自帶“靈韻”,依然是電影影像質感的固執訴求;電影的清晰度、畫幅比是技術指標,也被用於電影表達,成為新的電影語言元素;電影CG、虛擬攝影某種程度顛覆了電影的攝影本體屬性,其技術動因和發展軌跡詮釋著電影技術的一種未來走勢:製造虛擬影像並賦予其攝影真實感。從“影像真實感”到“超真實視覺體驗”,是電影技術演進對電影影像真實內涵的拓展。
作者介紹
張燕菊,電影學博士,西安建築科技大學藝術學院教授。研究興趣:電影影像與認知,電影攝影史。
原文泰,電影學博士,西安建築科技大學藝術學院副教授。研究興趣:中國電影史,華語電影文化與批評。
呂婧華,西安建築科技大學藝術學院講師。研究興趣:數位元元影像創作與認知,華語電影文化與批評。
李嶠雪,電影學博士,北京工商大學藝術與傳媒學院副教授。研究興趣:電影影像與認知,電影創作批評。
目錄
上篇
完整電影的濫觴:電影技術與藝術互動的邏輯與軌跡
第一章 “完整電影”:電影技術發生與發展的動因
第二章 電影技術與電影影像寫實探索
第三章 電影技術與電影語言的演進
第四章 電影技術與影像形式探索
下篇
電影影像熱點技術個案研究
第一章 數字電影與膠片電影的博弈
第二章 Previs:電影的先期視覺化
第三章 電影畫幅比:畫框抑或窗口?
第四章 航拍:電影攝影的“上帝”視角
第五章 虛擬攝影:電影CG走向極致真實
第六章 高幀率:清晰度與真實感
第七章 數位電影特效的技術進階與藝術評價
第八章 VR電影:完整電影的神話抑或電影藝術的終結
詳細資料
- ISBN:9787106050191
- 規格:平裝 / 213頁 / 16k / 19 x 26 x 1.06 cm / 普通級 / 單色印刷 / 1-1
- 出版地:中國
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