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愛実

的圖書
橋本愛実-LOVE IT-
$ 225
    電子書
橋本愛実-LOVE IT-
作者:橋本愛実 
出版社:ZERO ONE STYLE.inc
出版日期:2023-09-20
語言:日文   
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橋本愛実-LOVE IT- (電子書)
$ 225
    電子書
橋本愛実-LOVE IT- (電子書)
出版日期:2023-09-20
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極上☆グラビアガールズ 橋本愛実-誘惑するオンナ- (電子書)
$ 225
    電子書
極上☆グラビアガールズ 橋本愛実-誘惑するオンナ- (電子書)
出版日期:2023-09-06
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Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略【金石堂、博客來熱銷】
$ 497 ~ 567
Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略【金石堂、博客來熱銷】
作者:北村愛実 
出版社:旗標科技股份有限公司
出版日期:2023-08-18
圖書介紹5 查價格、看圖書介紹
『Love me』 愛実
$ 170
    電子書
『Love me』 愛実
作者:愛実 
出版社:PAD
出版日期:2021-10-18
語言:繁體中文   
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『Super Race Queen』 愛実
$ 170
    電子書
『Super Race Queen』 愛実
作者:愛実 
出版社:PAD
出版日期:2021-10-18
語言:繁體中文   
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PHOTO SHOT ~恍惚レースクイーン~ 愛実
$ 170
    電子書
PHOTO SHOT ~恍惚レースクイーン~ 愛実
作者:愛実 
出版社:PAD
出版日期:2021-10-18
語言:繁體中文   
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PHOTO SHOT ~恍惚レースクイーン~ 愛実 (電子書)
$ 170
    電子書
PHOTO SHOT ~恍惚レースクイーン~ 愛実 (電子書)
出版日期:2021-09-29
博客來 博客來 - 性感寫真  - 來源網頁  
『Super Race Queen』 愛実 (電子書)
$ 170
    電子書
『Super Race Queen』 愛実 (電子書)
出版日期:2021-09-29
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『Love me』 愛実 (電子書)
$ 170
    電子書
『Love me』 愛実 (電子書)
出版日期:2021-09-29
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全裸プラスワン 愛実れい デジタル写真集
$ 170
    電子書
全裸プラスワン 愛実れい デジタル写真集
作者:愛実れい 
出版社:PAD
出版日期:2021-09-03
語言:繁體中文   
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Complete 愛実 写真集
$ 335
    電子書
Complete 愛実 写真集
作者:愛実 
出版社:PAD
出版日期:2021-09-03
語言:繁體中文   
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圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活   評分:
圖書名稱:Unity 遊戲設計:程式基礎、操作祕訣、製作流程、關卡設計全攻略

★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書 ★

Unity 是最廣為人知的遊戲開發工具, 幾乎不需要寫程式就能做出精緻的遊戲。但是全英文的操作介面, 加上複雜的各種選項、按鈕, 實在是不容易上手。

本書從基本的 C# 語法和 Unity 操作開始, 帶領讀者親手製作 6 個小遊戲, 由淺入深學會 UI、音效、碰撞偵測、Physics、Prefab、Terrain 等等遊戲製作技巧。

除此之外, 書中還針對遊戲的製作流程, 設計了簡要的 5 步驟, 只要依照這個流程, 就可以按部就班完成整個遊戲製作。其中作者也以自身經驗, 分享初學者學習歷程與心態。

本書經由台灣 indie 遊戲開發者審稿, 全書以淺顯的文字與圖片前後對照, 讓讀者清楚了解遊戲開發的過程, 切合遊戲製作的實務需求。只要重複累積這些經驗, 一定可以製作出屬於自己的有趣遊戲!
本書特色:
★ 初學者也可以製作遊戲!
從安裝開始逐步講解, 遊戲製作細節一絲不漏。

★ 沒學過程式也沒關係!
包含 C# 的基本語法講解, 沒有基礎也能得心應手。

★ 跨平台開發、跨平台執行!
提供 Windows / macOS 的開發環境, 製作 Android / iOS / PC 各平台遊戲。

★ 學會獨立製作的技巧, 不只是照著寫程式!
學習規劃遊戲製作流程, 實際示範如何修正錯誤, 培養實戰力。

★ 不只「做好」遊戲, 更要做「好遊戲」!
從製作前的題材發想心法, 到完成後的難易度調整, 讓遊戲好玩又耐玩的祕訣分享。

作者簡介:

北村愛実
1988 年生,畢業於日本立命館碩士班理工學研究科。研究所期間,運用影像處理技術開發智慧型手機應用程式與遊戲。曾任職於 IT 企業的研發單位,現在是家庭主婦,同時也是作家、插畫家。

目錄
第 1 章 準備製作遊戲
1-1 製作遊戲的必要技術
1-2 什麼是 Unity
1-3 安裝 Unity
1-4 瞭解 Unity 介面
1-5 熟悉 Unity 操作

第 2 章 C# 程式腳本的基礎
2-1 什麼是程式腳本
2-2 撰寫程式腳本
2-3 程式腳本的第一步
2-4 使用變數
2-5 流程控制
2-6 使用陣列(array)
2-7 使用 method
2-8 使用 class
2-9 使用 Vector

第 3 章 遊戲物件的設置與動作
3-1 設計遊戲
3-2 建立專案與場景
3-3 在場景內擺放物件
3-4 學習撰寫腳本
3-5 附加腳本讓輪盤轉起來吧
3-6 讓輪盤停止旋轉
3-7 在智慧型手機上執行

第 4 章...
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