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支鵬浩

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最新圖書評論 -  目前有 1 則評論
 本書對於3D遊戲有許多提點,在...
轉載自博客來  極力推薦  2018/01/08
本書對於3D遊戲有許多提點,在細節的說明上非常詳細,絕對是值得一看
圖書介紹 - 資料來源:TAAZE 讀冊生活
圖書名稱:3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅

榮獲日本遊戲開發者奧斯卡 CEDEC AWARDS 2015 著述賞

如何讓遊戲百玩不厭?
如何讓玩家重複挑戰?
如何實現電影般畫面?
本書完整解析3D遊戲設計核心技術,結合豐富配圖,揭開遊戲本質及細節

參與過眾多商業遊戲開發策劃的作者,以上市的3D遊戲為例,藉由其個人的經驗及專業知識考查「遊戲細節」,解開暗藏的核心技術,詳細解析如何做出「讓遊戲更有趣」的設計技巧,進而揭開遊戲的本質。

本書內容分為「玩家角色」、「敵人角色」、「關卡設計」、「碰撞檢測」、「鏡頭」等五個部分,從遊戲設計者與玩家的雙重角度出發,結合豐富的配圖來解說觀念。

閱讀完本書後,你將能掌握一定程度的遊戲開發觀念,如果你喜歡遊戲並且渴望對遊戲的內容及技術瞭解更多,或者想要吸收更多知識來製作出一款有趣的遊戲,那麼本書非常適合你,可讓你更上一層樓。

作者簡介:

大野功二

自由遊戲設計師、自由程式設計師、自由作家。曾參與動作解謎遊戲《瘋狂時鐘NOON》(1996年由MICROCABIN公司開發)等眾多遊戲的開發。除了原創的遊戲作品之外,也參與了從著名的動漫改編為遊戲的製作。2008~2010年擔任「神經網路與遊戲人工智慧」講師。其著作《3D遊戲設計全攻略:遊戲機制×關卡設計×鏡頭訣竅》獲得了日本最大的遊戲開發者大會「CEDEC AWARDS 2015 著述賞」。

現在除了遊戲開發之外,也研究開發將遊戲技術應用在電子數位看板、數位藝術上。

作者網頁:http://o-planning.jp/

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目錄
前言
讀前須知

第1章 玩家角色設計技巧
1.1 能夠吸引2D遊戲玩家的3D遊戲設計技巧
1.2 讓遊戲更具臨場感的玩家角色動作設計技巧
1.3 讓割草遊戲更有趣的攻擊動作設計技巧
1.4 讓玩家角色動作更細膩的設計技巧
1.5 頭腦與身體一同享受的劍戰動作設計技巧
1.6 完美演繹英雄的玩家角色動作設計技巧
1.7 讓玩家化身為英雄的設計技巧
1.8 還原機器人動畫的玩家角色動作設計技巧
1.9 殘暴到讓人上癮的玩家角色動作設計技巧
1.10 挑戰多少遍都不會膩的玩家角色動作設計技巧
1.11 讓恐怖感油然而生的恐怖遊戲玩家動作設計技巧
1.1...
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商品資料
  • 作者: 大野功二 譯者: 支鵬浩
  • 出版社: 博碩文化股份有限公司 出版日期:2016-11-11 ISBN/ISSN:9789864341580
  • 語言:繁體中文 裝訂方式:平裝 頁數:632頁
  • 商品尺寸:長:230mm \ 寬:185mm
  • 類別: 中文書> 電腦> 電玩遊戲
圖書評論 -   評分:
 本書對於3D遊戲有許多提點,在...
轉載自博客來  極力推薦  2018/01/08
本書對於3D遊戲有許多提點,在細節的說明上非常詳細,絕對是值得一看
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