在中小學信息技術教育領域,越來越重視計算思維教育,作為計算思維教育的一大抓手——編程教育也越來越受到信息技術教師的推崇。KODU是美國微軟公司開發的一個專為創造游戲使用的可視化編程語言。本書以KODU編程軟件的學習為線索,通過「吃金幣大作戰」、「小海龜回家」、「叢林大冒險」、「海底總動員」等游戲項目的設計,讓學生掌握一般電子游戲設計的方法,培養其計算思維能力。本書可作為初中階段信息技術學科的拓展型教材。
王榮良,曾任全國中小學計算機教育研究中心上海研究部主任。曾主持教育部「中小學教師教育技術能力標准實施研究」、教育部-微軟「攜手助學信息技術教師培訓項目」等多項課題研究和課程開發。編寫過《上海市中小學信息科技課程標准解讀》(主編,華東師范大學出版社)、全國版《高中信息技術》(副主編,浙江教育出版社)等教學用書。