《聖誕奪寶戰 X'mas War 》
遊戲人數:4-6人
遊戲時間:15-30分鐘
推薦年齡:4歲以上
背景故事 :
搗蛋鬼潛入了聖誕老公公的工廠,玩家要擔任守護夢想的小精靈,將自己分配地區的禮物安全收齊送出。
遊戲目的 :小精靈與搗蛋鬼分別地互助合作。
小精靈:收集負責地區的指定禮物,同時要避開搗蛋鬼的偷襲。
搗蛋鬼:妨礙小精靈收集,並且偷偷私藏禮物。
為孩子設計開發的專業幼教桌遊
國立臺北教育大學田耐青教授推薦
增進孩子策略思考的能力
作者簡介:
遊戲設計師:陳昭儒
筆名飛魚,現職為桌上遊戲推廣講師。
從小熱愛遊戲,曾經熱衷於集換式卡片遊戲並深入研究,從其中認識遊戲機制與架構。擔任中華民國圖板遊戲推廣協會講師約3年,曾因為與臺北市聲暉聽障協會合作,在啟聰學校擔任孩子們的桌遊老師而受公視訪問。
目前正積極籌劃讓「遊戲」變得更加不同,並努力將多款設計中的桌上遊戲陸續推出。堅信「遊戲必須更加寬廣」,並以此信念設計更加的遊戲,以及尋找桌上遊戲的可能性。
各界推薦
名人推薦:
田耐青 (國立臺北教育大學教育系副教授)推薦
世一「頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,以豐富的色彩,有趣又有創意的內容及規則,讓桌上遊戲超越了卡牌、大富翁……等的舊框架,充分吸引大朋友、小朋友一起來探究。身為教育工作者,我樂見家長使用這類桌遊和幼兒共享優質的親子時光。
名人推薦:田耐青 (國立臺北教育大學教育系副教授)推薦
世一「頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,以豐富的色彩,有趣又有創意的內容及規則,讓桌上遊戲超越了卡牌、大富翁……等的舊框架,充分吸引大朋友、小朋友一起來探究。身為教育工作者,我樂見家長使用這類桌遊和幼兒共享優質的親子時光。
推薦序
「AG頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,專注發展以下功能:
◎增加親子互動,讓家長觀察、了解孩子的表達與思維。
◎透過遊戲規則學習生活規範、練習情緒管理。
◎遊戲式學習,增進學習興趣、建立成就感。
◎提升專注力、腦力和智能發展。
【桌上遊戲】聖誕奪寶戰 Indiana War Christmas
訓練孩童:觀察與思考
主要目標:體驗空間方位、策略思考
「AG頂尖桌遊團隊」深耕兒童及家庭桌上遊戲,專注發展以下功能:
◎增加親子互動,讓家長觀察、了解孩子的表達與思維。
◎透過遊戲規則學習生活規範、練習情緒管理。
◎遊戲式學習,增進學習興趣、建立成就感。
◎提升專注力、腦力和智能發展。
【桌上遊戲】聖誕奪寶戰 Indiana War Christmas
訓練孩童:觀察與思考
主要目標:體驗空間方位、策略思考