目錄
1繪圖建模環境介紹1.1 UG(Unigraphics)之NX3.0中文版繪圖建模環境1.1.1 進入NX3.0繪圖建模環境1.1.2 NX3.0繪圖建模環境介面1.1.3 自定工具列1.2 滑鼠應用及替代熱鍵(HotKey)1.3 對話框中的按鈕1.4 突選式選單(Pop-upMenu)的使用1.5 類選擇副功能表(ClassSelection)1.6 點構造器(PointConstructor)1.7 向量構成(VectorConstructor)1.8 偏好設定(Preference)1.8.1 物件(Object)1.8.2 視覺化(Visualization)1.8.3 選擇(Selection)1.8.4 建模預設定(Modeling)2常用功能介紹2.1 檔案功能表(File)2.2 編輯功能表(Edit)2.2.1 刪除(Delete)2.2.2 選擇(Selection)2.2.3 隱藏(Blank)2.2.4 變換(Transform)2.2.5 物件顯示(ObjectDisplay)2.3 視圖(View)2.3.1 操作(Operation)2.3.2 方向(Orient)2.3.3 視覺化(Visualization)2.4 插入(Insert)2.5 格式(Format)2.5.1 圖層的設定(LayerSettings)2.5.2 圖層的類別(LayerCategory)2.5.3 移至圖層(MovetoLayer)2.5.4 複製至圖層(CopytoLayer)2.5.5 WCS(工作座標)2.5.5.1 原點(Origin)2.5.5.2 動態(Dynamic)2.5.5.3 旋轉(RotateWCS)2.5.5.4 方位(Dynamic)2.5.5.5 改變XC方向(ChangeXCDirection)2.5.5.6 改變YC方向(ChangeYCDirection)2.5.5.7 顯示(DisplayWCS)2.5.5.8 儲存(SaveWCS)2.6 訊息(Information)2.7 分析(Analysis)3製曲線3.1 繪製曲線的內容3.2 曲線上的控制點3.3 直線(Line)3.4 圓弧(Arc)3.4.1 三點圓弧(3-PointAre)3.4.2 圓心、起點及終點圓弧(Center-basedAre)3.5 關聯直線和圓圓弧工具列(LinesandArcsToolbar)3.6 基本曲線(BasicCurve)3.6.1 直線(Line)3.6.1 練習:畫直線練習3.6.2 圓弧(Arc)3.6.3 圓(Circle)3.6.3 習:畫圓弧、圓練習3.6.4 倒圓角(Fillet)3.6.4 習:倒圓角練習3.6.5 裁剪(Trim)3.6.5 習:裁剪練習3.6.6 編輯曲線參數(EditCurveParameters)3.7 雲線(Spline)3.7練習:繪製雲線練習3.8 藝術雲線(StudioSpline)3.9 點(Point)3.9練習:建立點練習3.10點集(PointSet)3.10.1 (PointsonCurve)3.10.2 (AddPointstoCurves)3.10.3 (PointatCurvePercentage)3.10.4 (SplineDefiningPoints)3.10.5 (PointatCurvePercentage)3.10.6 (PointatCurvePercentage)3.10.7 (PointonFace)3.10.8 (PointatFacePercentage)3.10.9 (Face(B-Surface)Poles)3.10練習:建立點集練習3.11曲線斜角(CurveChamfer)3.11練習:繪製曲線斜角練習3.12矩形(Rectangle)3.13多邊形(Polygon)3.13練習:繪製多邊形練習3.14橢圓(Ellipse)3.15拋物線(Parabola)3.16雙曲線(Hyperbola)3.17一般二次曲線(CeneralConic)3.17練習:繪製一般二次曲線練習3.18螺栓線(Helix)3.18練習:繪製螺栓線練習3.19偏置曲線(OffsetCurve)3.19.1 (Distance)3.19.2 (Draft)3.19.3 (LawControl)3.19.4 (3DAxial)3.20橋接曲線(BridgeCurve)3.20練習:橋接曲線練習3.21簡化曲線(Simplify)3.22接合(Join)3.23投影(Project)3.23練習:投影練習3.24鏡射曲線(MirrorCurve)3.25群組合投影(CombinedProjection)3.25練習:群組合投影練習3.26交叉曲線(IntersectionCurve)3.26練習:交叉曲線練習3.27截面曲線(SectionCurve)3.28抽取曲線(ExtractCurve)3.29在平面中偏置(OffsetinFace)3.30纏繞/展開(Wrap/Unwrap)3.30練習:纏繞及展開練習3.31至平面(Plane)3.32編輯曲線(EditCurve)3.32.1 編輯曲線(EditCurve)3.32.2 編輯曲線參數(EditCurveParameters)3.32.3 裁剪曲線(TrimCurve)3.32.4 裁剪角(CornerTrim)3.32.5 分割曲線(DivideCurve)3.32.6 編輯圓角(EditFillet)3.32.7 拉伸曲線(Stretch)3.32.8 編輯弧長(AreLength)3.32.9 光順雲線(SmoothSpline)3.33文字(Text)4繪製草圖4.1 NX3.0建模草圖環境4.1.1 進入NX3.0建模草圖環境4.1.2 離開NX3.0建模草圖環境4.1.3 自動推論環境4.2 草圖曲線(SketchCurve)4.2.1 輪廓(Profile)4.2.2 直線(Line)4.2.3 圓弧(Arc)4.2.4 圓(Circle)4.2.5 衍生直線(DerivedLines)4.2.6 快速剪裁(QuickTrim)4.2.7 快速延伸(QuickExtend)4.2.8 圓角(Fillet)4.2.9 矩形(Rectangle)4.2.10藝術雲線(StudioSpline)4.2.11雲線(Spline)4.2.12文字(Text)、點(Point)、橢圓(Ellipse)4.3 草圖尺寸拘束(SketchConstraints)4.3.1 草圖尺寸拘束選項環境4.3.2 各種尺寸拘束4.4 更動草圖尺寸拘束4.5 草圖圖形拘束5實體特徵5.1 拉伸(Extrude)5.1.1練習:拉伸練習15.1.2練習:拉伸練習25.2 回轉(rev)體(RevolvedBody)5.2.1練習:回轉體練習15.2.2練習:回轉體練習25.2.3練習:回轉體練習35.3 沿著導線掃描(SweepalongGuide)5.3.1練習:沿著導線掃描練習15.3.2練習:沿著導線掃描練習25.3.3練習:沿著導線掃描練習35.321練習:拉伸、沿著導線掃描、回轉體練習5.4 軟管(Tube)5.4練習:軟管練習5.5 孔(Hole)5.5.1練習:孔練習15.5.2練習:孔練習25.5.3練習:孔練習35.6 圓臺(Boss)5.6.1練習:圓臺練習15.7 腔體(Pocket)5.7.1練習:腔體練習15.7.2練習:腔體練習25.7.3練習:腔體練習35.8 凸墊(Pad)5.8練習:凸墊練習5.9 鍵槽(Slot)5.9練習:燕尾鍵槽(鳩尾槽)練習5.10溝槽(Groove)5.10練習:溝槽練習5.11三角形加強筋(Dart)5.11練習:三角形加強筋練習5.12使用者定義特徵(Dart)5.12練習:使用者定義特徵練習5.13抽取幾何(ExtractGeometry)5.13.1練習:抽取曲線練習5.13.2練習:抽取指定曲面練習5.13.3練習:抽取區域曲面練習5.14曲線成面(SheetfromCurves)5.14練習:曲線成面練習5.15有邊界平面(BoundedPlane)5.15練習:有邊界平面練習5.16實體切片加厚(ThickenSheet)5.16練習:實體切片加厚練習5.17實體切片到實體助理(SheettoSolidAssistant)5.17練習:實體切片到實體助理練習5.18長方體(Block)5.18練習:長方體練習5.19圓柱(Cylinder)5.19練習:圓柱練習5.20錐體(Cone)5.20練習:圓錐練習5.21球(Sphere)5.21練習:球練習5.22球形拐角(SphericalCorner)5.22練習:球形拐角練習5.23拔模(Taper)5.23.1練習:邊緣線拔模練習5.23.2練習:相切拔模練習5.23.3練習:分割線拔模練習5.23.4練習:拔模總練習5.24物體拔模(BodyTaper)5.24練習:物體拔模練習5.25邊倒圓(EdgeBlend)5.25練習:邊倒圓練習5.26面倒圓(FaceBlend)5.26.1練習:面倒圓-陡峭邊緣練習5.26.2練習:面倒圓-切線控制練習5.27軟倒圓(SoftBlend)5.27練習:軟倒圓練習5.28邊斜角(Chamfer)5.28練習:邊斜角練習5.29薄殼(Hollow)5.29練習:薄殼練習5.30螺紋(Thread)5.30練習:螺紋練習5.31引用特徵(Instance)5.31.1練習:矩形陣列練習5.31.2練習:環形陣列練習5.31.3練習:鏡射體練習5.31.4練習:鏡射特徵練習5.31.5練習:圖樣面練習5.32縫合(Sew)5.32.1練習:薄體縫合練習5.32.2練習:實體縫合練習5.33補片物體(Patch)5.33.1練習:補片物體練習15.33.2練習:補片物體練習25.34簡化體(SimplifyBody)5.34練習:簡化體練習5.35包絡幾何(WarpGeometry)5.35練習:包絡幾何練習5.36偏置面(OffsetFace)5.36練習:偏置面練習5.37比例體(ScaleBody)5.37練習:比例體練習5.38凸起實體切片(EmbossSheet)5.38練習:凸起實體切片練習5.39裁剪體(TrimBody)5.39練習:裁剪體練習5.40分割體(SplitBody)5.40練習:分割體練習5.41並(Unite)5.41練習:並聯練習5.42差(Subtract)5.42練習:差集練習5.43交(Intersect)5.43練習:交集練習5.44組裝件切割(AssemblyCut)5.44練習:組裝件切割練習附錄A-1
1繪圖建模環境介紹1.1 UG(Unigraphics)之NX3.0中文版繪圖建模環境1.1.1 進入NX3.0繪圖建模環境1.1.2 NX3.0繪圖建模環境介面1.1.3 自定工具列1.2 滑鼠應用及替代熱鍵(HotKey)1.3 對話框中的按鈕1.4 突選式選單(Pop-upMenu)的使用1.5 類選擇副功能表(ClassSelection)1.6 點構造器(PointConstructor)1.7 向量構成(VectorConstructor)1.8 偏好設定(Preference)1.8.1 物件(Object)1.8.2 視覺化(Visualization)1.8.3 選擇(Selection)1.8.4 建模預設定(Modeling)2常用功能介紹2.1 檔案功能表(File)2.2 編輯功能表(Edit)2.2.1 刪...