3D圖形加速功能是3D應用程式的絕對關鍵點。實踐證明只有低層級的操作方式才能發揮出圖形硬體的全部潛能。接替OpenGL的Vulkan正是這種低層級API。它可以給予開發者更多的硬體控制權,並使3D應用程式獲得更高的運行速度。本書詳細介紹了Vulkan的各種知識。
本書由12章構成,其中包括:VulkanAPI的基礎知識、Vulkan圖像顯示、命令緩衝區和同步化、資源和記憶體、描述符集合、渲染通道和框架緩衝區、著色器、圖形和計算管線、記錄命令和繪製操作、拾遺補缺、照明、高級渲染技術。
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PAWEL LAPINSKI的圖書 |
$ 1194 | Vulkan實戰
作者:(波)PAWEL LAPINSKI 出版社:電子工業出版社 出版日期:2022-01-01 語言:簡體中文 規格:平裝 / 600頁 / 16k/ 19 x 26 x 3 cm / 普通級/ 單色印刷 / 初版 博客來 - 其他 - 來源網頁   看圖書介紹 |
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